Re: [閒聊] 無課玩家對遊戲公司的好處在哪

看板C_Chat (希洽)作者 (skyhawk)時間13小時前 (2024/12/25 13:04), 編輯推噓2(204)
留言6則, 4人參與, 13小時前最新討論串9/14 (看更多)
以 2013 Marvel Puzzle Quest 為例 不課金玩法 入門有單線劇情、每日任務視自己能力升級而定 加入公會先看清楚自己定位及工會規則 一定要課金還要社群媒體定時報到的公會 不課金只有在大事件需要團體完成,平日不一定解日常任務的公會 疫情期間快結束還有看到整團各自出去旅遊放長假的公會 這些無課金玩家就是稱起遊戲的基本客戶,收益可能沒大課長多, 但基本數量就是這遊戲的骨幹。 ※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 現在的手遊都是免費 : 但你要玩完整內容就要課金 : 不然只能拿爛裝在玩 : 但是對公司來講 : 你多一個人 : 就是多一個流量就是要花錢 : 所以無課玩家 : 對公司的幫助是什麼啊 : 很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.207.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735103095.A.367.html

12/25 13:12, 13小時前 , 1F
收益可能沒大課長多 -> 難道是有半點收益?
12/25 13:12, 1F

12/25 13:13, 13小時前 , 2F
流量就是收益 沒有人流就沒有收益
12/25 13:13, 2F

12/25 13:14, 13小時前 , 3F
無課玩家就課長陪玩R
12/25 13:14, 3F

12/25 13:14, 13小時前 , 4F
金錢收益 只是收益的一種
12/25 13:14, 4F

12/25 13:42, 13小時前 , 5F
現在不需要了 用AI
12/25 13:42, 5F

12/25 13:42, 13小時前 , 6F
AI課長陪玩
12/25 13:42, 6F
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