Re: [閒聊] 手遊玩家是比主機玩家敢花錢嗎?
※ 引述《Gentlemon (肥宅紳士)》之銘言:
: 之前在吵3A遊戲要不要漲價 一堆人看到價格從1790漲到1990就說廠商吃向難看
: 可是看到手遊隨便一單就是幾千塊大家還是喊好佛好香
: 最近更扯 聽到有朋友都不玩主機game 也沒有PC 沒聽過steam
: 一玩某款手遊不到一個月就儲了快一萬塊進去
: 整個傻眼 隨便選5款3A遊戲都沒這麼貴8
: 後來才發現這好像是這圈子的常態
: 有沒有手遊玩家比主機玩家敢花錢的C洽
單就標題與內文,
其實可以分成兩個問題。
群體消費能力 與 個體消費能力
像是原神 作為多平台遊戲,
就同時存在手機端與PS上的消費管道,
某種程度上可以對比同一遊戲中,
手遊玩家的群體消費能力 跟 主機玩家的群體消費能力差距。
雖然沒有詳細的數據,
但看了一些新聞,
https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1729948961.A.701.html
2023年原神在PS上收益似乎有50億RMB
而手機部分沒看到總計,但翻了一下單月似乎可以到4億RMB,
直接乘12的話,約48億RMB,某種程度來說似乎不分上下?
(或著說主機遊戲玩家小勝?)
不過崩鐵似乎就反過來,
手機玩家群體的課金能力似乎較主機玩家強。
總之,就群體消費能力而言,
單一遊戲玩家在不同平台上也互有往來,
其實消費差距可能算是差不多的。
而原PO可能比較想討論個體消費能力,
但這東西就上下限差距很大啊?
手遊最低的就無課,
多一點就月卡黨,或是選擇買手遊玩的,
像是買Balatro.Slay the Spire.DungeonMaker,
便宜的也才30NT,貴的也很少超過300,
隨便一款3A的錢,都能買至少5款手遊了,
便宜一點的甚至多達幾10款。
但3A玩家,
對比能一個月花1萬在手遊上也是小巫見大巫。
而同為手遊也有消費能力的差距,
像台灣消費能力最強的是 星城 天堂 玩家,
版上常出現的手遊也沒法跟這些玩家比。
而前面板友也分享了統計數據,
每個月花300不到10%。
因此能花到1萬在統計上也算是特例,
甚至每5個月會買一款3A的主機玩家,
其消費能力其實就超越了90%的手遊玩家了。
不過單論消費能力上限,
從天堂M動不動就要能花個幾百萬的情況,
真的想花錢的單一玩家應該都能到幾千萬了,
肯定是超越主機玩家了。
畢竟STEAM買斷制的部分全包也就幾百萬的事情,
主機遊戲應該也不會高到哪去。
而原PO還提及了一個概念"這圈子的常態"
單就手遊玩家整體的群體而言,
每個月的消費能力90%不到300NT。
因此所謂的"這圈子"其實不適用於整體手遊玩家,
是要在更縮小的,
可能是收入達5萬以上的社會階級的圈子。
(就聽來消息4萬~5萬之間大多數的收入好像都拿去還房貸了)
因此在某種程度上探討的可能是,
收入達某種水平後,
投入手遊的族群跟主機遊戲的族群,
投入的消費金額差距。
但就不是我能接觸的圈子。
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