Re: [閒聊] 手遊玩家是比主機玩家敢花錢嗎?
※ 引述《Gentlemon (肥宅紳士)》之銘言:
: 之前在吵3A遊戲要不要漲價 一堆人看到價格從1790漲到1990就說廠商吃向難看
: 可是看到手遊隨便一單就是幾千塊大家還是喊好佛好香
: 最近更扯 聽到有朋友都不玩主機game 也沒有PC 沒聽過steam
: 一玩某款手遊不到一個月就儲了快一萬塊進去
: 整個傻眼 隨便選5款3A遊戲都沒這麼貴8
: 後來才發現這好像是這圈子的常態
: 有沒有手遊玩家比主機玩家敢花錢的C洽
其實這個分手機跟主機有點太外行了
主機也有課金轉蛋遊戲
手機也有單機遊戲
用平台來分實在有點沒道理
我認為這應該分成社群遊戲跟單機遊戲的
我自己數年前本來只玩單機,這幾年越來越傾向把錢花在社群遊戲上
我認為這個傾向是,
單機遊戲遲早會打到骨折,所以我什麼時候買都行
而社群遊戲的體驗都是當下沒體驗就沒了,所以只能現在花錢
我認為在2024的現在,你需要去用首發原價去買一個3A遊戲的誘因太低了
更別說一堆廠商上架後才在那邊慢慢優化,初版根本不是人玩的,
直接變成首發受害者
現在的娛樂有點太多了,
該玩的遊戲 該看的動畫 該看小說,都堆成山了
除非錢多到沒地方花,不然我為什麼要用原價去買一個剛出的半成品?
我又不是實況主,有很急著立刻玩單機遊戲嗎?
所以現在很多廠都把遊戲做成社群性質,
就如同GTA5一樣,
GTA5單機部分是很好玩啊,但是玩完就沒了,就算玩個MOD也不能撐太久
但GTO的黏著度就非常高,就是因為他的社群性質很強
順帶一提,
我人生中最後一次首發買3A遊戲
就是2077
https://i.imgur.com/doHBcsg.jpeg
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