[閒聊] 民怨沸騰時仍然選擇越界一意孤行?
最近剛出二代的冰汽時代,最近回頭看一代的劇情跟法案故事
其世界觀建立在末世極寒地帶的庇護所
領導者需要建設庇護所,在人性與現實中找尋平衡點
稍有不慎就會招致民怨,民怨太高自己就會被趕出庇護所
一代有些法案是系統設定為越界的法案,其通常會導致極端的極權及人民意志的打壓,例如
剷除異己到聽不到反對聲音的新秩序法案:
已經不再需要假惺惺地利用制定的法律關押犯人後進行審判來定罪了,公眾之敵將不需要被
說服,可以直接殺死來維持生產與秩序。
在頒布該法案之後,會有剩下的異見人士站出來指責首領(玩家)把權力集中在自己手上,只
留下順從自己的聲音,掩蓋和解決任何不同意見的提議,並沒有將人們團結起來共謀生存。
首領仍然堅持要頒布新秩序法案的話,護衛將會殺死反抗的人,這座城市將成為首領的私人
財產。
只要你通過了這類法案,那最後的結局就會迎來經典名言:
城市沒有消亡
但,這一切值得嗎
當然,大家都知道,通過這些法案目的就是為了遊戲內的機制,讓人民活下去或是簇擁自己
避免被革命掉
但如果為了自己領導者的位置,卻沒有對應的能力維持穩定,菜到得去點越界法案強化自身
極權
那被系統酸幾句好像也合理啦
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