[閒聊] 台漫的問題是畫技還是劇情

看板C_Chat (希洽)作者 (SunPayus)時間5小時前 (2025/01/19 09:15), 4小時前編輯推噓133(1363305)
留言444則, 135人參與, 1小時前最新討論串1/7 (看更多)
我沒在看台漫,但以日漫來說只要劇情可以我是不怎麼在意畫得如何的 想問有在看台漫的各位,你們覺得台漫是劇本有還是畫功的問題比較大啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.14.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737249330.A.82B.html

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劇本和分鏡
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問題是推廣吧
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沒錢請助手
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你沒在看台漫 那你想討論什麼?@@"
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想問有在看台漫的人覺得台漫的問題在哪啊 ※ 編輯: Sunpayus (111.83.14.27 臺灣), 01/19/2025 09:17:37

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現在資訊這麼發達,作品真的好不可能被埋沒
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沒個夠力的平台吧 國產遊戲丟上steam 就算沒大紅多多少
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少也會有人去玩
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我也覺得漫畫就是缺少像Steam這樣的平台 老實說要是沒Steam台灣這幾年根本不可能出那麼多獨立遊戲

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說缺乏行銷只是一種自我安慰
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都有,技術特別在分鏡上差異很明顯
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資訊發達也是靠錢堆宣傳出來的好嗎
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真的有料的,這邊肯定會有人推薦的 對吧?
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會有酒香不怕巷子深的想法有點太天真了
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確實好作品大家能看
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但畫一部漫畫的成本何其大
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漫畫家花幾個月生出的作品如果不能保證有收益
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那也很難有動力免費曝光
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或是在創作階段就卻步
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※ 編輯: Sunpayus (111.83.14.27 臺灣), 01/19/2025 09:21:53

01/19 09:22, 4小時前 , 18F
又不是像跳跳那樣有整個體系跟收入規劃
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資訊發達不就更需要行銷,不然哪來這麼多行銷公司跟行銷行業
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你只是要一個像Steam的平台的話Pateron/Fanbox/Fantia
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這個層面來說就算真的天賦異稟的藝術家
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頂多也是選擇去國外發展或投獎
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都是
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行銷啊 會行銷一坨屎都有人吃
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劇情跟分鏡手法吧 加上總是"正確"優先於"有趣"
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行銷在漫畫上面從來都不是無敵的。強推有用的話機八傳
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01/19 09:24, 4小時前 , 27F
看那些垃圾免洗手遊狂放廣告 釣到幾個盤子就能活的很好
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01/19 09:24, 4小時前 , 28F
那國產AV最大的問題是拍攝還是演出?
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01/19 09:24, 4小時前 , 29F
就不會沒什麼人看了
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01/19 09:25, 4小時前 , 30F
平台想到的就CCC吧
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出版社的話國內我還真不是太熟 我只知道未來數位
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我最後有印象的台灣作者是彭傑-現實是戀愛遊戲
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01/19 09:26, 4小時前 , 33F
沒有行銷,幾八傳大概回不過編輯會議
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然後畫家是HAO 他畫的菈米真的讚
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01/19 09:27, 4小時前 , 35F
行銷讓人接觸 作品好留住人 不衝突 缺一不可啦
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01/19 09:27, 4小時前 , 36F
想想台漫「代表作有哪些」,然後看看推廣程度和熱度
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還有 368 則推文
01/19 12:03, 2小時前 , 405F
去問一下在日本發展的台灣漫畫家應該會有很特別的答案吧
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01/19 12:05, 2小時前 , 406F
我覺得劇情是一個很大的問題 因為日本現在也有很多原作者
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01/19 12:05, 2小時前 , 407F
畫技本身不是一個問題 但是畫技兼顧產量不是靠興趣就能做
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01/19 12:05, 2小時前 , 408F
好的事情
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劇情吧,優秀的劇本家很缺的,各領域都缺
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01/19 12:08, 2小時前 , 410F
市場產業環環相扣 就算在日本吃不飽的漫畫家多的是
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01/19 12:09, 2小時前 , 411F
是淹沒在日漫紅海中看不見。
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劇情 平台
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01/19 12:16, 2小時前 , 413F
同人場不乏漫畫本,如果認真逛過每一攤就會發現有大部分作
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品連讓讀者能夠順暢理解內容都做不到,甚至包含一些畫技優
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秀的大老或大手攤。我就問連小黃本都能畫到讀者看不懂是要
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怎麼推廣
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01/19 12:19, 2小時前 , 417F
我覺得找閱讀通路很不方便,如果可以整合線上閱讀平
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台的話對推廣應該有幫助
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日本的漫畫出版業說有系統也沒好到哪裡去,新人或助手也是
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吃不起飯靠爸媽養
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01/19 12:21, 1小時前 , 421F
鳥山明一開始也是上班族賺了錢才轉漫畫家
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01/19 12:23, 1小時前 , 422F
日本美術大學或專門學校畢業當漫畫家成功的也一樣少之又少
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,絕大部分都吃土兩三年就退出業界了
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劇情 日本異世界廁紙一大堆 台漫連廁紙都…
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劇本阿 不是8+9就是黑道 真的很台 根本上不了臺面
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畫技只是最基本的 很多都畫得很好
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01/19 12:30, 1小時前 , 427F
推廣吧...台灣一堆漫畫都很好看
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01/19 12:31, 1小時前 , 428F
不是不去同人展賣本,CCC很多作者就是同人起家的,同人跟
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有政府挹注你取材和編輯資源,能做的題材和精緻程度差很多
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01/19 12:36, 1小時前 , 430F
宣傳吧,劇情跟畫技其實都有不錯的,但問題大眾可能
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會不太知道有其存在
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01/19 12:39, 1小時前 , 432F
畫技沒問題,一直都是劇本沒亮眼,大部分都小情小愛的爛
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01/19 12:39, 1小時前 , 433F
劇本
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01/19 12:42, 1小時前 , 434F
畫技+劇情我推壞菇和黑青
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01/19 12:43, 1小時前 , 435F
都是
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缺個集中練蠱的環境吧 競爭還有方便展示給人看蠱王
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01/19 12:48, 1小時前 , 437F
主要是平台問題, 政府真要補助就該補助平台
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01/19 12:55, 1小時前 , 438F
技能樹點歪,資源都被挖去做圖卡了
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01/19 12:58, 1小時前 , 439F
是劇情 日本漫畫家學歷不高也很多會讀書會查證 但台
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漫多數給你補助要你唬爛什麼都可以 這樣怎麼可能想得
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01/19 12:58, 1小時前 , 441F
出能說服正常人的劇情
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01/19 13:04, 1小時前 , 442F
劇情 平台 產業模式 宣傳 支援
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01/19 13:08, 1小時前 , 443F
板上最有印象的是 奪心魔之必要 吧 從國外紅回來
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01/19 13:09, 1小時前 , 444F
劇情吧 台灣有什麼能成為流行的劇情嗎
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文章代碼(AID): #1dZ58oWh (C_Chat)
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