Re: [問題] JRPG二週目的必要性?

看板C_Chat (希洽)作者 (大頭目)時間8小時前 (2025/01/22 03:40), 編輯推噓3(306)
留言9則, 4人參與, 3小時前最新討論串2/2 (看更多)
你提到 暗喻幻想 很遺憾 這款我目前沒買 沒買的原因就不多說了 而類似的P345 我都有玩到白金 或者說全成就 這些遊戲極度重視劇情體驗 所以當全破後 不會想再玩一遍我也能理解 二輪要素確實也不怎麼樣 所以 他提供的要素 是各類繼承後 讓你去回憶劇情用的 畢竟有時就算看著劇情 結果跑出一堆專有名詞 第二輪才會理解當時的劇情 假若你喜歡他的劇情 各類繼承可以省掉不少時間 絕大多數的JRPG都是這樣 而現在娛樂選擇又多 想趕快全破體驗一遍 這心情我是能理解的 但我是屬於玩到透那一派 實在說起來 不要你覺得 就算是我 也覺得很多二輪不怎麼樣 P系列 FF系列 TO系列 上述的我多款都有玩 並且白金 不過也有太麻煩技術不足 而無法達成的 去年六月 SE突然宣佈的 復活邪神2 重製版 剛推出的時候一堆人駡 說那什麼畫質和人設 反正酸不用錢 而後10月底遊戲正式推出 我才正式玩到人生第一款 SAGA 這裡多少會暴雷 請見諒 我沒有玩體驗版 畢竟6月看到就決定入手 這款遊戲玩下去後 基本架構是以30年前的遊戲為主 而重製改成貼近現代玩家的習慣 只玩一輪不是不行 但為何常聽到玩兩輪以上呢? 在PS版多半是我造成的 畢竟我玩了10輪 也寫了很多篇心得 有興趣可以去看看 而我雖然寫了許多心得 卻也很矛盾的 希望玩到全破以後再去看 畢竟未知和突然的發展 是這遊戲的醍醐味 這款和上面差別到底在哪? 我也一直想這個問題 也看了不少日本YT的分析 最大的原因就是自由劇本 跟上面提到那些遊戲不同 這款極度重視遊玩體驗 這款基本劇情很單純 開頭和結局 基本上就一種 但是自由劇本所影響的 是途中玩家各式的選擇 造成每一輪不同的體驗 維持新鮮感 打造每一個玩家 獨一無二的帝國史 我前兩輪就達成白金了 但是 劇情中有個國家 我兩輪都搞不清楚狀況 然後就滅亡了.... 所以劇情提到的人 我一點也不熟 直到第三輪 我去看攻略 總算拯救這個國家 但是 拯救國家的路線 其實還有不同選擇 又會造成劇情的變化 或許有人會想說 讀檔再換個選項就好 我其實一開始也這麼想 結果在這遊戲的各種設定下 直接開一輪換不同選項 才是更好的玩法 而且不會花太多時間 當然這時一定有人說 不就是多重選項? 但我所解說的 只是眾多劇情的一段 而觸發的時間和順序 基本上都是由玩家選擇 當然 你若玩到和我一樣熟 或許可以計算並調整事件順序 但是 這遊戲的攻略 我覺得只能當個參考 看到終究只是個點 但玩家的玩法會影響到線 每個線的觸發順序加其他 讓每個玩家可打造不同的帝國史 講簡單點 七英雄除了第一隻一定是新宿 途中的七英雄會因玩家的選擇 有多種路線變化 不看攻略去體驗更有趣 這裡我就點到為止 在戰鬥方面 若是只想平A練功就能全破的玩家 也不適合玩這款 初次玩這款時 光一場戰鬥就打超級久 而且容易全滅 敵人的強度 決定於玩家的戰鬥次數 舊版更可怕 即便逃跑 敵人也會變強 重製版就沒這樣 體貼多了 附帶一提 這遊戲理論最短 可以全破的戰鬥次數 是26場 加隱藏BOSS是28場 我個人在熟悉系統後 沒看攻略的情況下 在33場全破 而且帝國史是1001年 有玩過就知道1001年是什麼情況了 我這個有寫一篇心得 而戰鬥技能 這遊戲最有名的系統 亮燈泡 正式名稱是閃悟 招式是要在戰鬥中領悟的 讓戰鬥增加不少驚喜 以及識破 當亮燈泡識破敵人招式 正常情況下 敵人用那招就一定不會命中 再來是人物和演出 劇中有相當多演出 動作相當自然 會這麼說是因為 TO和P系列 常常在劇情演出中 人物要轉身往反方向跑 結果是定點旋轉再跑 我有在龍虎王的心得 嫌棄過這一點 然後龍虎王的解釋很棒 稱為坦克轉 而各種劇情演出基本都有配音 不過 因為劇情的理由 所以皇帝本身多半沒有配音 因為人選的可能性 基本多達上百人 對 上百人 不過的不過 若確定那個情況只有那個皇帝 就會有配音 還有地圖方面 從2D變成3D後 地形有高低差 增加了跑跳的動作 簡單易懂的小地圖 以及 這遊戲的區域設定 不像傳統RPG 從A鎮到B鎮 需要走平原地圖 這款只要用游標選擇就好 而30年前沒有這個名詞 在現在來說 就是 快速旅行 的概念 玩家只需要專注在迷宮攻略就好 定價是最近很少見的1490元 真的有想玩 等特價也可以 總之 雖然玩一輪就已經是很有趣的遊戲 但若是有機會 嘗試不同路線和選擇的二輪吧 這遊戲真的很有趣 還有好多好多能講的 像是官方推特其實都會玩 玩家提到的梗 像是第二王子的睡衣 眾多玩家喜愛的河狸帝 這個是玩家間的愛稱 但官方有在推特當梗 遊戲更新也能找到重點 讓遊戲玩起來更方便 但這時間再不睡 我會出狀況的 先醬吧 其中一個參考影片 https://youtu.be/ZlYKF8TKWY4
TOMORROW IS IN YOUR HANDS. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.78.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737488443.A.274.html

01/22 03:59, 7小時前 , 1F
暗喻根本沒什麼好玩透的吧,連皇家原型全都綁死前置的
01/22 03:59, 1F

01/22 03:59, 7小時前 , 2F
,只是故意資源給超少逼你要農到第二輪
01/22 03:59, 2F

01/22 04:09, 7小時前 , 3F
暗喻農起來真的很無聊
01/22 04:09, 3F

01/22 06:38, 5小時前 , 4F
多週目主要還是劇情,劇情夠吸引人,哪怕結局一樣,
01/22 06:38, 4F

01/22 06:38, 5小時前 , 5F
大家還是會想看過程到底哪裡發生變化的;反之,號稱
01/22 06:38, 5F

01/22 06:38, 5小時前 , 6F
多結局,結果只是接近尾聲時選擇不同,那真的沒有多
01/22 06:38, 6F

01/22 06:38, 5小時前 , 7F
週目的必要性
01/22 06:38, 7F

01/22 08:31, 3小時前 , 8F
異度神劍2吧 第二輪除了多東西 主要是劇情第二次看會有
01/22 08:31, 8F

01/22 08:31, 3小時前 , 9F
其他感覺
01/22 08:31, 9F
文章代碼(AID): #1dZ_Wx9q (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dZ_Wx9q (C_Chat)