Re: [問題] 為什麼三國志曹操最受玩家喜愛
因為難度差異,自己全系列都玩過,提三個最有名的就好
英傑傳
如果不用果練角,或練錯角都很容易存檔卡關,更別說正常情況還要死兩隻騎兵(關張),隊伍組成太傷。
前中期角色數量稀少,都固定出擊沒得選擇。
關卡難度從簡單突然變超難。
姜維傳
難度可以調整,劇情優秀戰鬥熱血,但很多前提是要對三國歷史有認知,才能更好融入三國大後期的故事。
關卡難度高低不一。
曹操傳
正常必死的典韋郭嘉戰力影響都不大,不吃果或練廢角也不會卡關,因為角色多可以根據關卡地圖編排。
關卡難度循序漸進。
英傑跟姜維不是不好,是不適合戰棋初心者,或者對三國歷史陌生的中小學生。
曹操傳雖然深度沒有前面兩個大,但就平衡以及遊戲體驗絕對是一等一的。
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