Re: [閒聊] 遊戲能做成完全反映戰國真實服從狀況嗎
※ 引述《forgetme (老頭)》之銘言:
: 這幾年越來越多資料顯示出戰國時代其實都是大土豪帶小土豪打仗。
: 也就是說上了戰場,自己方的軍隊其實竟然不一定會聽命於總大將的,下命令下去還要看
: 個別的這些武將願不願意?
: 只有信長比較後期,才慢慢建立類似中央集權的指揮系統,其他的諸侯就更不用說了,帶
: 大隊人馬去戰場,竟然要防止說有誰叫不動,更別說有擅自撤退的。
: 長篠之戰中,穴山信君等御親類眾見勢不妙,竟然不聽指揮先跑。賤岳之戰中,前田利家
: 也是擅自撤退。可是當下時他們的總大將都沒下令要退啊!甚至總大將自己還沒有開始跑
: 吧!
: 如果遊戲裡面把這個真實的狀況做出來會不會很難玩?絕大多數的遊戲都是部將當然會聽
: 大將(玩家)的指揮。
感覺水滸傳:天導108星
最符合這種情形
遠征其他地區時
作戰到一半
忠誠未滿100的
一定會自顧自的開宴會
就算忠誠度達到100
戰況對我方有利
部分好漢也會開宴會
只有少數的好漢以及女性
會自動幫首領把他們叫醒
就遇過20好漢出陣
忘記提升他們的忠誠
打到一半膠著的時候
只剩5、6個忠誠接近100的聽話
差一點就打輸了
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02/23 19:43,
20小時前
, 1F
02/23 19:43, 1F
但初期遇到的好漢,強的如杜微、烏利可安、答里孛,甚至是靠少女誘惑來的石秀等人,都不能結義,只有各項數值未滿60的願意
※ 編輯: HOWyun2648 (111.71.212.47 臺灣), 02/23/2025 20:20:50
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