[魔物] 荒野的無用設計太多 妥協痕跡太多

看板C_Chat (希洽)作者 (伊布家族很讚)時間4天前 (2025/03/09 13:47), 4天前編輯推噓108(16456336)
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讓我稍微閒聊一下,沒記錯的話 魔物初代在玩法是最硬派的 蘑菇頭控制不同動作的攻擊, 所有東西沒提示,缺材料自己想辦法找 銷量20幾萬 到了2代之後更複雜,搞了天氣系統 不同天氣有不同食材,不同魔物 如果你缺的東西剛在別的天氣或季節, 你就只能等日期到的時候才能去採集或狩獵 而且也一樣蘑菇頭操作攻擊動作, 銷量60幾萬 後面2G移植PSP之後,PSP沒有蘑菇頭 所以改成用按鍵控制動作,PSP沒有網路 所以只能面連 銷量400多萬 之後除了wii的殘缺移植版只賣了100萬之外 其他每一代都是簡化一些玩法+好幾百萬的銷量 每一代的簡化機制改動 都會讓適應了前一代反人類玩法的玩家抱怨 一代不如一代,但玩還是要玩☺ 而世界那時候很多人抱怨生態很白癡,足跡很白癡,但嚴格來說那個就是初代和2代初版最 早 想做的內容,只是技術力限制外加市場反應差 話說回荒野 荒野這次有太多很尷尬的設計妥協的殘留物 而且是就算不玩遊戲的人也會覺得奇怪的設計 (鷺鷹龍的機制大概就毀了8成內容) 你學冰原慢慢解任務逐步開放坐騎功能 有狩獵慢慢變得越來越快的成長 過程還能慢慢熟悉地圖環境 都好過你開場就全開,就好像開發到一半臨時大改玩法一樣,為了服務那個白癡劇情過場所 以臨時改的嗎(嗯!!? 察覺!) 鷺鷹龍的飛翔:除了沙漠採集一夜花時有設計一個只能滑翔才能到達的區域外,完全沒有使 用的意義,速度還變慢 回歸球:你能在任何戰鬥中開地圖傳送,沒有任何限制,導致回歸球完全沒有意義,新手凍 峰龍來不及躲大招? 直接開地圖傳營地吧 染色球:鷺鷹龍開場直接給你全地圖雷達自動GPS導航,這道具可以刪了 足跡:萬惡的撿足跡系統甚至還有保留,但除了拿1pt之外完全不知道要幹嘛,一樣是被鷺 鷹龍的功能取代 帳篷:一樣是被鷺鷹龍取代了,因為可以無腦追蹤怪物,根本沒有找帳篷的意義,自動給他 跑就好 生態:做了一堆生態,但遊戲內容卻是要你跳過生態,主線莫名其妙的就過場跑完了,鷺鷹 龍GPS你也不用熟悉地圖,也不用找帳篷,整個遊戲就是GPS自動跑,打完收工,遊戲甚至連 成長或是解鎖的過程都沒有,遊戲開場你就能全圖追蹤 沙原:其他地圖都又窄又小,就這沙原地圖最大最寬廣,大概花了最多時間開發,地圖裡藏 了很多秘密小洞,能通往一些特產的小空間,但因為鷺鷹龍自動GPS的關係,這些設計也沒 有意義了,除非有人很閒,特地徒步在地圖上跑,不然永遠不會發現這些小設計,因為沒有 必要,也沒有意義,給的特產東西也很爛,世界那時候你甚至還會為了解衣裝任務或是找稀 有生物,特地去找藏在地圖裡的隱藏奇妙小路,這作完全沒有,奇妙小路裡不是死路就是垃 圾特產 雙武器:發售第一天就被罵爛的設計,不多提 競技場:那算是競技場嗎.....任務少就算了,單打單的小型競技場在哪裡?擠牙膏的味道 重到當前的競技場陽春到不知道要幹嘛 劇情:拿塔☺ 大錘:懂得都懂☺ 其他還有很多奇奇怪怪的UIUX設計,已經糟糕到到處都在抱怨的程度,亞洲罵,歐美罵,遊 戲媒體罵,這代的UIUX到底是怎麼回事? 喔對了,帳篷可以接任務喔,不用在龍人村追著阿爾瑪跑,但是教學沒說 姆咪☺ 整個遊戲給我的體感是 一開始想從世界為出發點改良 做到一半覺得慢慢探索成長的過程 現代玩家不會喜歡這麼慢的節奏 又想到隔壁組的崛起,玩家喜歡騎狗飆車, 所以就塞入了鷺鷹鳥給玩家爽爽 然後想到太方便的話就沒人看生態了,怎麼辦 喔對了,找個理由強迫玩家看一下好了 加入劇情散步,強迫觀光☺嘻嘻 等等,這些設計導致許多玩法衝突怎麼辦 反正刪掉的話老玩家又會靠盃少這少那的 就全部保留吧,想玩的會自己去找來玩 ☺ 大概是這樣的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.9.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741499251.A.62C.html

03/09 13:47, 4天前 , 1F
先補血
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03/09 13:48, 4天前 , 2F
臘入警報
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只有這家也沒替代品
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明明世界應該拿到很多正反回饋 但是都不基於世界來做
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03/09 13:50, 4天前 , 5F
搞的荒野好像是第一款開放世界魔物獵人一樣
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這代最推就是減負
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問就是3天8百萬 玩家喜聞樂見
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03/09 13:52, 4天前 , 8F
UI為改而改 明明前兩作都算好用 這作改得跟屎一樣...
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現代人都速食阿
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帳篷還好啊,有些怪在超遠地方,能節省不少時間
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3天800萬,你的意見沒用
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※ 編輯: jason89075 (36.224.9.37 臺灣), 03/09/2025 13:52:40

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小路特產不就是配合這次以物易物系統的 怎麼會說爛
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公三小 PSP可以網連阿...只是不好搞
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※ 編輯: jason89075 (36.224.9.37 臺灣), 03/09/2025 13:53:20

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UI爛真的是大多數人的共識吧,兩邊專版都在罵,應該
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說但凡有進去玩遊戲的,沒一個不是在罵UI設計問題
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染色球確實沒甚麼意義 戰鬥中也不該給快速傳送
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帳篷有選擇任務出發點跟追擊烙跑魔物的用處呀
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我自己最想吐槽的是鐵匠查看裝備製作那邊,為什麼製
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這代多怪系統 染色玉比前幾代更重要
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作的是放在最右側,難道不是應該放在靠近自己的左側
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嗎?
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而且這鳥鳥的自動導航偶爾還會發病
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其他的點還可以討論 但UI真的是有共識的爛
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地圖做太複雜 不給導航根本走不了 可是不給導航玩家一
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荒野鬥爭動畫真的做太少惹,黑人全部去掉對劇情好像也沒啥
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影響
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這代特產品也可以拿來換食材.....= =
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定罵翻 完全走不到龍那
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03/09 13:56, 4天前 , 29F
UI是真的越做越退步 希望能好好整合一下
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帳篷不重要????
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所以就變成人人都用龍導航 根本沒啥人想探地圖
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PSP沒有蘑菇頭?
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又一篇老人文
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太多上頭堅持很酷,做出來很無謂很糞的東西
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地圖就設計差,不像世界各個區塊分明,連通道也做得很明顯
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你不靠導航找路要找多久
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還是自己不會用就先噴的老蠟入
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還有 479 則推文
03/09 19:58, 4天前 , 517F
探索不會知道,可是正常玩不特地探索真的不會去看到
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03/09 20:08, 4天前 , 518F
好罵,DLC 出了記得買
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03/09 20:20, 4天前 , 519F
要解生態獎盃就會找路走了 說真的除了部分地形要鳥爬上去
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03/09 20:20, 4天前 , 520F
以外 你全地圖都用走的自己玩也沒差 我光弄釣魚就花了一
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03/09 20:20, 4天前 , 521F
天了
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03/09 20:23, 4天前 , 522F
老臘入沒幾天就會發病一次欸
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03/09 20:42, 4天前 , 523F
打怪時你不快速傳營地,從大本營開始跑,一看就知道是來蹭的
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03/09 20:42, 4天前 , 524F
獵人
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03/09 20:51, 4天前 , 525F
MHP是MHG的移植,不是2G
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03/09 20:56, 4天前 , 526F
老臘入又來了
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03/09 20:59, 4天前 , 527F
仔細看內文還一堆錯誤資訊
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03/09 21:26, 4天前 , 528F
不過我第一次接觸魔物 這些功能滿友善的
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03/09 22:04, 4天前 , 529F
好了啦
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03/10 00:01, 4天前 , 530F
嫌導航又嫌帳篷,一看就知道也是懶惰讓鳥跑
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03/10 00:25, 4天前 , 531F
可憐沒玩過PSP
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03/10 00:26, 4天前 , 532F
老臘入又來了
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03/10 00:56, 4天前 , 533F
回歸球不就是拿來烙跑的嗎...
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03/10 01:25, 4天前 , 534F
自由任務一坨擠在那邊真的很智障
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老臘肉 嘻嘻
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03/10 02:49, 4天前 , 536F
不方便的嫌 方便的也嫌
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03/10 04:39, 3天前 , 537F
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03/10 06:58, 3天前 , 538F
真的這代操作就是屎,太多無意義的東西
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03/10 08:48, 3天前 , 539F
UI是真的蠻有問題,尤其是地圖上關於NPC的部分
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另外就食材真心不充裕,其他的就不影響人
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03/10 11:07, 3天前 , 541F
這次撿足跡還會送一個素材啦 但通常都是傷口破壞會掉的
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根本不會缺
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製作裝備旁邊顯示有感 常常打了新魔物去鐵匠看裝備
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03/10 11:09, 3天前 , 544F
哇 這裝備技能怎麼這麼好 喔 原來是我現在的裝備= =
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03/10 11:11, 3天前 , 545F
世界比較沒有騎乘系統的抱怨是因為那是冰原才加的系統
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世界的地圖本身都是以"獵人"能走為設計的
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03/10 11:12, 3天前 , 547F
不會有那種要騎乘才能通過的地形
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03/10 13:08, 3天前 , 548F
雙武器失敗在沒有情況會讓玩家想要現場切武器接著打,
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03/10 13:08, 3天前 , 549F
世界其實反而有幾隻魔物有階段性變身適合雙武器,例如
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金羊、煌啼龍這些肉質、體型變化的,我覺得也是可以設
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個場景例如只能用遠程才打得到,只能用盾進行格擋或是
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03/10 13:08, 3天前 , 552F
場地小到弩無法拉開射程
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03/10 14:06, 3天前 , 553F
應該是很多路只限鳥能走人不能走 搞得沒人要走路探
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03/10 16:31, 3天前 , 555F
打個比方吧,如果法環DLC也直接全開地圖加送你無視陷阱
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03/10 16:31, 3天前 , 556F
的全導航,你會怎麼想
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