[魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好?

看板C_Chat (希洽)作者 (芭樂丁パラディン)時間20小時前 (2025/03/10 09:32), 18小時前編輯推噓182(1875264)
留言456則, 201人參與, 56分鐘前最新討論串1/5 (看更多)
玩到現在 說荒野的獵人機體比世界強應該沒問題吧 荒野的珠子還各種限制 配裝選擇超侷限 可是憑著強大的機體 打歷戰鎖刃還是有各種亮眼表現 蟲棍大神打歷戰鎖刃都進一分台了 https://youtu.be/AIf7Rl9MKJk?si=GVGS51Tbc8y6Nnep
然而這代發售三天八百萬 代表獵人機體強對玩家還是很有吸引力的吧 可是前作崛起大概1500萬套 破曉800萬套 我想對魔物獵人系列有興趣的 多少都聽過烈火金孫跟超能力翔蟲的強點吧? 吐嘈金孫全神火村最弱規吐嘈 可是金孫的獵人機體應該是史上最強 不怕病 不怕痛 越感染越強 玩配裝就能玩很久 可是銷售跟世界比還是差很多 要說生態表現比不上那是當然 不過從荒野獵人的各種成就比例來看 作為一款戰鬥動作遊戲 會去農生態的還是少數 補個崛起人權圖 https://i.imgur.com/rjvy3ws.jpeg
到荒野發售前我也都還在玩 加上NS的200多小時 整個RISE我也是玩了破千小時 "戰鬥爽快" 我想是最能描述崛起破曉的詞 老卡有調查過為什麼破曉賣的沒有世界好嗎? 去年年底MHWI同捆又多賣了一百萬套 有夠誇張 是畫質的關係? 可是破曉Steam版畫面表現沒有很差啊 有沒有西洽? -- 我同學500級鈴鐺聲的秘密使者慈母手中線動感小妖永恆的白馬王子苦命的小弟抗期 路旁的落葉呢喃的聲掌上的明珠龍之拯救者蘭國第一等勳章無名的旅人上流社會人神匠 遊手好的人踏入領域吹笛名師帶來希望的人蕩虛空砂粒魔力新血魔力熱勇者 對不起我有對了單不是我錯公!我去當兵了WOW!你個小壞蛋保存期限一萬年窮鬼 賢者之石擁者敬畏寂靜流的疾風是的人材對哲感興趣的人不變的友誼紅帽 光輝的白之魂浪漫主義者世界改革者不屈不撓愛魔界風水師星詠歌姬刻於新月之大兇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741570332.A.F9C.html

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就沒有世界好玩
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連線跟賽一樣
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問就是畫質 問就是NS害的
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畫質還是有差 而且首發在switch上那個畫質真的很感
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一開始沒上 PC 吧
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可是我想問的是破曉 崛起我NS衝首發那個商法很噁心沒錯 後來才玩的NS玩家甚至是Steam平台就沒有了吧 ※ 編輯: paladin90974 (220.133.170.90 臺灣), 03/10/2025 09:35:17

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就不好玩
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一開始沒上PC這點除了荒野大家都一樣
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泥翁龍害得
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發售氣勢的問題吧,崛起又擠牙膏影響評價
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畫質差很多
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看畫面就不想嘗試了
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該更新一下資訊拉,崛起1670萬,破曉也940萬了
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垃圾連線,沒有跨平台,煉成機率可撥
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當初崛起拿望遠鏡看了一下地上的麻痺蛙就發現根本是多邊形
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蛙 3D面數比世界還低
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崛起未期那個拖台錢的方式敗掉太多評價了
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畫面
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經歷過世界,再回頭看那個落差感更是明顯,大眾還是吃
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畫質的
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那個連線機制相較之下還是麻煩多了
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我朋友就是因為畫面不想玩
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問就是生態(ry
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但是崛起基礎畫面跟生態表現部分一開始設計的時候就被
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拿掉了 就算你用PC跑也不會憑空報價出來 一樣都PC跑 MH
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W的畫面就明顯是比崛起好
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不然崛起那個流暢的戰鬥真的比世界爽上不少
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https://reurl.cc/d1K8vV 卡普空銷量表
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純論戰鬥的話是很爽,但前提是你要先撐到大後期傀異農
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得差不多了才會爽
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資料片跟本篇比一直都比較差啊
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就沒跨平台,要是NS2有趕上大概破千萬了
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或者說至少你主要武器的技能裝備都要有才爽得起來
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是沒世界冰原好,不過在卡普空銷量表也是排前了,世界冰原
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因為大眾本來就不執著戰鬥,大多數就是破完就封片或賣
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連線回歸老派4人房在這世代是比較阻礙推廣沒錯
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ns效能不夠好 你看這次多少人搭配升級
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還有 378 則推文
還有 1 段內文
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如果崛起是以PC或者至少完全體家機的性能為前提進行的美術
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和世界觀設計,然後再降場景和多邊形複雜度和濾鏡來閹割成
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掌機等級負載,那還比較有可能NS和PC都賣得上主要作品不打
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折的銷售水準
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破曉就是全為戰鬥服務,有夠好玩
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賣了800萬還可以嫌喔.....
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魔物的重點最終就是和魔物戰鬥
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而且每一種武器都有多種流派變化
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我有玩的笛錘棍等都能配出三種不一樣的玩法配裝
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03/10 14:04, 16小時前 , 426F
畫質真的有差?一堆人荒野不是先抱怨沙霧特效跟美術風
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格弄得畫面比世界差 再找各種釋放效能的方法拉高FPS才
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能順玩
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平台問題,一次全上肯定不只這些
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03/10 14:43, 15小時前 , 430F
個人覺得好玩 世界之後 魔物系列我都一律首發 除了物語真
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的太簡單以外
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畫質根本就沒多重要 就算PS5 pro也沒4K60FPS 還不是被索
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粉吹上天
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世界尖峰時段現在還有5萬人,steam前百玩家數維持超久
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玩NS的很多不買PC的吧,但是PS玩家看到蠻多都還會買pc
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而且平常有買nso的人也多,連線都用ns,都找得到人
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03/10 15:21, 15小時前 , 438F
崛起也破1500萬 不算賣不好吧 只不過是沒辦法再突破
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03/10 15:31, 14小時前 , 439F
畫質對我來說不是重點 重點它是魔物獵人
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不管是世界還是崛起 有新作就玩不囉嗦
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03/10 16:34, 13小時前 , 441F
破曉在steam上還是褒貶不一,雖然看一下幾乎都是強國人
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在抱怨太難就是了
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克服天迴、克服天彗、原初爵銀:有人嫌破曉太簡單?
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03/10 17:50, 12小時前 , 444F
實話說我喜歡崛起多過於世界荒野,很多人不愛的百龍我
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挺喜歡的,蟲技打怪趕路很爽很舒服
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崛起破曉可能有不少缺點但不會是簡單吧XD機體最強的
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情況下龍也是最好動最讀指令的
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03/10 18:11, 12小時前 , 448F
不喜歡崛起的長槍
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推一個,一開始不喜歡崛起,但上 steam 後破曉真的越玩
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越開心
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崛起破曉的操龍、操蟲技、空中立體移動裝置、狗狗甩
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03/11 01:20, 5小時前 , 452F
尾…等各種好玩,雖然百龍真的很糞,但還是覺得荒野
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很多設計沒有採納破曉的優點很可惜,甚至有種退步的感
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03/11 01:20, 5小時前 , 454F
覺......
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03/11 03:09, 3小時前 , 455F
破曉好玩 所有的事情為戰鬥服務
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03/11 05:30, 56分鐘前 , 456F
目前遊玩人數世界>崛起
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文章代碼(AID): #1dpa4S-S (C_Chat)
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