Re: [魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好?
我是去年MH世界入坑 當時在PTT Steam版還有發篇心得文
後來崛起破曉也玩了破百小時 真的好玩
但如果要推薦親友一起入坑 我也是會選世界
不是破曉不好玩 而是有兩個因素決定的
第一 破曉的洗護石比較煩且感受差
第二 整體的遊戲氛圍 表現力 成長感受 世界會更舒服
首先說第一個 洗護石
相比世界要打怪農珠子 洗護石就是站在NPC那一直砸素材道具
而且真的會煉金出完全無用的護石 整個感受很差
世界農出的珠就算不是我當下想玩的流派 也有可能是其他武器能用的構築
還可以用鍊金票去鍊珠子 打怪刷珠也比較有樂趣 有時還能邊刷邊嘗試新流派
洗護石這點真的超煩~~~
然後第二個 整體氛圍與成就感
不只是畫面更好 世界獵人的動作有種扎實感 且機體沒有破曉強
這反而讓打贏強怪時的成就感更高
破曉的翔蟲技能夠跟怪有更多交互 玩起來很爽 獵人機體也強
但也因為這樣 導致過程中某些強怪 單人狩獵時的成就感反而沒有世界高
我入坑世界時完全沒穿防衛套 一步一腳印的體驗角龍 滅盡龍 炎妃這些強敵
進入冰原後強敵更多 主線後的金獅子也花我很多時間去準備跟挑戰
破曉也好玩 但當我打贏破曉的金獅 雷狼龍時 成就感真的稍不足 獵人實在太強了
當然後來出現傀異化怪 跟天慧龍等等 又讓我找回挑戰的樂趣 破曉還是很棒
只是"相較下" 整體過程的成就感 可惜沒有世界高
大概以上這樣
也想聊下荒野 荒野的改動方向我認為是對的
獵人機體有強化 但卻是基於世界風格的改動
而刷珠子也比較不會煩(相較花一堆時間鍊護石還沒回報)
荒野我已經把上位的任務解完 HR目前50多 正在嘗試其他武器流派
可惜目前怪不夠打 但還好換新武器挑戰不同怪物的樂趣也蠻不錯
打算這個月摸索各種武器流派 邊等後續更新啦~
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