Re: [閒聊] 外掛是不是改變了網遊生態?
: 你的能力取決於天分(沒辦法改的那些初始選項)和努力。
: 有比較就有競爭,有競爭就有進步,
: 但進步,好像未必是往好的方向。
: 像天堂每天維修一小時,有帳號23小時都在線上,顯然是輪班的嘛,
: 人家四個人玩一個帳號還排班,你只有一個人,是要怎麼比。
: 然後有些遊戲開始轉向,自動練功,號稱不用花大量時間。
其實以前天堂娜希亞的時代 號稱三個人輪流用一隻一天上23hr
大家都會覺得好猛 也會覺得它等級高的合理(畢竟天堂非常難練)
但是雄霸出來以後 自動掛機取代了苦行僧的手動機器
整個不平衡感就出來了
外掛最大的問題其實是因為作弊及不平衡感造成的心理剝奪
這跟人家肝破雲霄自然有好成果完全不能比
大家自知肝不贏人 那會摸摸鼻子算了(現代則是課不贏人)
問題是那個時代 你在手動 他在掛機 一下子風氣惡化就會讓玩家離開了
遊戲公司只要還貪圖外掛玩家的月卡 那基本上就沒救了
人又不是棒槌 為什麼要在作弊環境裡面玩?
就好像FPS那種遊戲一定要嚴抓外掛 不然人家自動瞄準自動暴頭 你還玩什麼?
石器死在低節奏被加速外掛弄死
結果同個團隊明明吸取經驗改進 魔力還是節奏太慢
真不知道在想什麼XD
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