Re: [閒聊] 為什麼這年代萬人線上遊戲紅不起來
南無阿彌陀佛
我覺得齁
這年代玩線上遊戲壓力很大啊
以前有速度人
有公會每天要打卡
我也很久沒有線上遊戲了
現在有什麼不敢想像
我覺得最理想的線上遊戲設計
應該是像pso2一樣
雖然你在路邊加了真人玩家朋友
但你可以讓AI操作你的朋友隊友
我只要那個朋友的皮
不想要朋友的內在
現在大I人時代
我是覺得線上遊戲應該多提供一些AI朋友
我看也越來越有這種趨勢了
跟AI下副本多好
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《peacemetta (一期一會)》之銘言:
: 以前最紅的都是一些萬人線上遊戲
: 天堂、WOW、RO等等都是
: 除了練功打寶以外
: 這類遊戲最好玩的應該還是真人玩家與玩家之間的互動吧
: 不管是公婆、互嗆互相PK、當朋友一起團練
: 都是很有趣的遊戲體驗
: 雖然現在手遊當道是必定的趨勢
: 但為什麼手遊裡面紅的遊戲似乎也很少是萬人線上遊戲
: 而現在PC裡面紅的也大多是單刷或三五好友組隊為主
: 要說當年的玩家現在成家立業
: 下班後不想再跟自己與好友以為的人互動
: 上面這個原因是的確有可能
: 但即便當年的玩家長大了
: 後面新進來的年輕玩家似乎也不興萬人線上遊戲這套
: 要說是廠商不賺錢嗎
: 萬人線上遊戲一樣可以賣skin強力武器或是各種賺錢的點
: 想請問大家覺得是什麼因素造成了這樣的變化呢?
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