Re: [閒聊] 為什麼這年代萬人線上遊戲紅不起來
※ 引述《peacemetta (一期一會)》之銘言:
: 以前最紅的都是一些萬人線上遊戲
: 天堂、WOW、RO等等都是
: 除了練功打寶以外
: 這類遊戲最好玩的應該還是真人玩家與玩家之間的互動吧
: 不管是公婆、互嗆互相PK、當朋友一起團練
: 都是很有趣的遊戲體驗
: 想請問大家覺得是什麼因素造成了這樣的變化呢?
你文章中有提到"這類遊戲最好玩的應該還是真人玩家與玩家之間的互動"
這我想以前有玩MMORPG的大部分人都同意
但以天堂來說,整天掛在線上累積素材(包含賺天幣),
這在以前對很多人而言不是良好的的遊戲體驗,
而是為了累積裝備所以才不得已花一堆時間周回。
換句話說,就是天堂雖然有缺點,但是瑕不掩瑜
同時,在當時候(2000年左右)台灣社群網絡並沒有那麼發達,
遊戲內的聊天系統是一個大家最容易接觸到的互動系統,
討論區常常是大家各自架一個出來,沒什麼專門的大型網站有人維護。
但現在環境整個變了,現在有很多社群網絡都非常發達,
玩家不在需要依靠遊戲內的系統,討論區也比以前成熟許多。
這下子MMORPG對很多人來說就變得瑜不掩瑕了
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今天的天空好像特別美
https://i.imgur.com/ZsB6Y1Q.jpg


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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741778300.A.761.html
推
03/12 19:22,
7小時前
, 1F
03/12 19:22, 1F
用不用語音跟MMORPG就沒什麼關係了
※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 03/12/2025 19:23:02
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