Re: [閒聊] 為什麼這年代萬人線上遊戲紅不起來
※ 引述《peacemetta (一期一會)》之銘言:
: 以前最紅的都是一些萬人線上遊戲
: 天堂、WOW、RO等等都是
: 除了練功打寶以外
: 這類遊戲最好玩的應該還是真人玩家與玩家之間的互動吧
: 不管是公婆、互嗆互相PK、當朋友一起團練
: 都是很有趣的遊戲體驗
魔獸世界還好吧? 從10.0 轉休閒風格很久了
上線看劇情 然後逛逛街 聊聊天 就這樣而已...
團本也可以選簡單的玩 不用拚什麼 英雄難度 拓荒團
而且這遊戲 其實跟現在很多遊戲比 操作真的算簡單了
這遊戲困難一直以來都不是操作,而是團隊之間的默契...
而我最近 玩的瑪奇英雄傳 問題超多
因為是動作遊戲 對新手不友善,一堆東西要農 然後這遊戲大概就三個區間
110 躺平 隨便玩 115 中上階層玩家,120 頂層玩家
如果你目標是追裝備真的會追到死,又貴又農 而且裝備汰換速度還不輸給魔獸世界
本體是時裝遊戲 不是亂說的
然後 110以下賞金全拔,連個1萬都不給 空帳純新手 新手光是水錢就頭很痛了
想當騎士團蟑螂 還不是120 馬上就能當的,抗衡最好217 不然遇到那種整團很兇的
你2% 打不打得到都是個問題
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※ 編輯: hayate232 (114.43.7.102 臺灣), 03/12/2025 20:36:46
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