Re: [地平線] Sony測試Ai亞蘿伊流出 配音員表示擔憂

看板C_Chat (希洽)作者 (SSRB)時間9小時前 (2025/03/15 11:49), 編輯推噓0(000)
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: ----- : 雖然即時聊天感覺很cool : 但表演品質顯然會是個問題 : 因為比起傳統作法什麼聲音該在哪裡出現 : 太多不能掌握的情境了 : 也可能影響到一個遊戲的節奏或破壞世界觀 : 目前看還是覺得不如真的找人配 : 就算對白量有限也不會讓遊戲不能玩 : 有時就是不讓你聊太久才會督促玩家做探索 : 才方便掌握整體節奏 : 這樣的科技大家又怎麼看呢? https://www.youtube.com/watch?v=3hnIPdVZK1A
像這剛剛發布的案例,感覺可以透過一些世界觀設定來解決其實 目前AI所需要探討的層面太廣了,從工作取代到賦能,前者讓資本去利用科技取代 人力並提高穩定性,後者讓非專業民眾取得相對的初始專業能力,但總的來說就是 朝更大規模的生產力過剩的方向前進 但這一切還必須基於大眾皆能夠取得非常廉價的AI系統為前提.以當前為例,不說 程式或繪圖,單純從"資訊"上跟過往相比,現在自己可以更有能力去知道想知道的 事情,以前自己要搜尋跟整理,簡單的要數分鐘可能到小時,如果要文書規格上的 調整可能更長,現在大模型可以幫你處理大半 對一般人比較相關的大概就購物決策,如果你好奇其中的技術參數細節或者要對比 ,你都可以透過大模型協助你"知道",雖然可能仍有一定的可靠性問題,但至少基礎 框架有,你自己可以進一步展開,不會無頭蒼蠅,因為在過往這種操作心理(與時間) 成本相當高,現在你只要描述你的問題跟幾分鐘就能展開.當你踏上這一步基本上 就跟過往完全不一樣了. 而當前有提供免費版,要更多次數就是600元台幣/月,至少當前還處於一般人可以 取得的有效的AI系統階段.(雖然嚴格來說還是不便宜就是了,例如低用量手機用 戶可能一個月通訊開銷也就400元,雖然產生的效用不一樣) 那近期像是OPENAI的研究代理,或者未來可見的一些更進階的系統,因為算力成本 等關係大概就會慢慢拉開差距了,那就會是新一階段的問題了. 拉回AI配音的問題那就很有趣了,取代與賦能同時存在,因為在有聲書到獨立遊戲 開發等等範圍,如果也有更完善的操作系統(細節調教)與更完善的模型(更自然的 語音)且便宜,那就能夠更大規模的產出,但自然的工作機會就會大幅減少,光靠"自 然人配音"當賣點,至少市場是相對有限的,這也算是一個縮影,看我們能怎麼取得 平衡,我是暫時想不到就是了(尤其賦能來說是對大眾,但相對對從業人員就是問 題) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.178.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742010571.A.655.html
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