Re: [討論] MMORPG還有機會重返榮耀嗎?
MMORPG 特別是韓系的
主打要錢又要命
並且對於延長玩家在線時間有莫名的執著
以楓之谷舉例的話就是特定裝備靠每日獲取提升
或是打怪也會掉出少量
所以要強只能農
然後技能提升的碎片最大宗來源也是打怪
還是只能農
導致跟各位的pay to win印象完全不同
再來就是裝備強化系統主打一個完全沒有保底
花越多錢裝備越難提升
機率也是低到光生氣就飽了
相較之下海外特有裝備、系統等反而仁慈許多
花錢就能變強
只是也都在原廠打壓下漸漸沒落了
懶人包:花錢還要受苦受氣還不如去玩抽卡手油
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.192.214 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742800269.A.287.html
推
03/24 15:14,
5天前
, 1F
03/24 15:14, 1F
推
03/24 15:16,
5天前
, 2F
03/24 15:16, 2F
→
03/24 15:16,
5天前
, 3F
03/24 15:16, 3F
→
03/24 15:18,
5天前
, 4F
03/24 15:18, 4F
→
03/24 15:19,
5天前
, 5F
03/24 15:19, 5F
→
03/24 15:25,
5天前
, 6F
03/24 15:25, 6F
→
03/24 15:25,
5天前
, 7F
03/24 15:25, 7F
→
03/24 15:25,
5天前
, 8F
03/24 15:25, 8F
→
03/24 15:25,
5天前
, 9F
03/24 15:25, 9F
→
03/24 15:47,
5天前
, 10F
03/24 15:47, 10F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 5 之 11 篇):
38
84
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章