Re: [討論] 為什麼巨人的收尾沒能有零之鎮魂曲的效果

看板C_Chat (希洽)作者 (朱兆蘭)時間5天前 (2025/03/27 14:57), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《konakona (超級愛眼鏡娘)》之銘言: : 你這樣就是預設「故事一定合理,所以我來替他腦補設定」 : 這就好比: : 餐廳端出一盤菜,肉是生的、醬沒拌、擺盤亂七八糟、上面還有蟲子, : 你說:「嗯...廚師沒交代他想做什麼菜,所以這道菜沒有對錯好壞的問題, : 我們只能根據自己的立場決定這道菜合不合理。」 你的類比錯誤 因為你這裡首先是提出了一個細節明確的描述: 餐廳端出一盤菜,肉是生的、醬沒拌、擺盤亂七八糟、上面還有蟲子 菜上來長這樣,的確就是沒完成 對於這種描述我完全不反對呀 因為這就不是自身立場的問題了 但你卻自己腦補我會怎麼樣去說這道菜沒有不合理 : 但正常人會說: : 菜上來長這樣,就叫沒完成。 : 不是我預設它難吃, : 是你預設了「只要沒講清楚,就不准說它難吃。」 是你先隨便舉了個壞人殺掉10億人 被主角罵就哭的例子 是你先說它不合理 但到底那裡不合理 你那段敘述裡又沒講清楚 你如果直接寫了 這個壞人的設定上就是天生冷血無情沒有罪惡感 所以他被被主角罵就哭 這樣顯得非常不合理 那你的邏輯就通順了 沒什麼好反對的 但你只說了一個殺了10億人的壞人被主角罵哭 可是我們又不知道這個壞人到底是個什麼樣的人 那只需要補足這個壞人的個性 讓他的整個行為變得合理就是可行的 是因為你在該情節在細節上的過於缺乏 導致了當我希望它合理時 就能讓這個故事聽起來合理 -- ロラン.セアック:「安心して人々が眠る為に!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.95.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743058632.A.CCA.html

03/27 15:02, 5天前 , 1F
舉例就是這樣,條件就很難對到
03/27 15:02, 1F

03/27 15:04, 5天前 , 2F
他一直舉些奇怪的例子 說服力反而越來越低
03/27 15:04, 2F

03/27 15:12, 5天前 , 3F
有些人理解能力不足但很愛比喻
03/27 15:12, 3F

03/27 15:14, 5天前 , 4F
這裡有沒有禁止交換私訊的版規啊 不然你們私聊算了
03/27 15:14, 4F
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