Re: [閒聊] 卡牌遊戲的文字敘述會很難理解嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (霧丸)時間2天前 (2025/03/30 02:36), 編輯推噓15(15015)
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一個經典的案例,雖然已經是很久以前的事情,但放到今天還是很經典 魔法風雲會一直以來確實是有文字敘述嚴謹的特性 (無論要不要談其他一卡車問題,至少那都和文字敘述無關) 但即使維持了這個優點,有時候設計師腦袋攪一攪後還是會搞出這樣的產物: https://i.meee.com.tw/CDc8cA2.jpg
這是那種所謂「向玩家簡單介紹新系列設計」的單純牌張 它本身是最低稀有度的六費5攻5防生物,單純到不能再單純 只是加上了新系列中的一個招牌效果,並且很詳細地把完整內容都寫出來了 規則用字其實只有括號前面的部分:延緩5~(綠),後面可以不用寫出來 但這是初次登場的效果,當然會清楚地寫給玩家閱讀一遍以理解其設計 那麼問題來了: 如果你是一個魔法風雲會的老練玩家,但你第一次看到這個效果 並且你沒有事先花時間去閱讀官方準備的新系列介紹文章 你能憑藉著過往的遊戲經驗,看懂這個已經寫得非常清楚的效果嗎? 答案很簡單,就是「這都什麼跟什麼」 這就是那種「我每個字都看得懂但是你到底在講啥」的卡片敘述 這一坨文字裡面有太多太多的細節,可以讓人看了等於沒有看 就連最簡單的時機問題:我什麼時候可以進行這個特殊動作 都讓玩家感到一團混亂,裁判怎麼講都講不明白 即時它已經被明白寫出來了:「除了從你手上施放此牌」 也就是在「可以從你手上施放此牌」的同等時機,可以採取「延緩」的動作 但玩家可是剛被這個史上最長補充說明的效果狠狠轟炸過一輪 你把問題的答案寫出來了,並不代表玩家會知道答案就在這裡 單純以一個效果來看,「延緩」算是還不錯的設計 與時間有關的特徵有很大的創作空間,後續也產生了更多更好的經典牌張 問題在於,官方把它當成一個介紹新系列的招牌效果 讓玩家一口氣面對了非常大量比例具有這麼一大串文字的牌 這個情境可以說是一場災難,或是一個非常好笑的笑話 當然,最後玩家還是接受並熟悉了「延緩」,使它成為存活至今的經典設計 畢竟能玩得下魔法風雲會和/或遊戲王 這種上古活化石TCG的玩家,總是有一些異於常人的地方 更有趣的是,延緩的最後五個字「它具有敏捷」,也是件經典的事情 延緩簡單說就是用時間換取費用折扣,讓你能提早出牌,但要等待好幾個回合 如果是生物的話,就會很類似爐石的休眠手下 而當你的生物經過漫長的等待終於現身,你一定會馬上想要投入戰場 這並不是「我感覺是」這種空談,這是遊戲測試過程中實際發生的事情 壓倒性多數的測試者都在生物終於現形的當回合,馬上進行攻擊宣言 但是魔法風雲會的生物和爐石的手下一樣,進場是要睡一回合的 只有帶著「敏捷」(等同爐石「衝鋒」)的生物才能直接進行攻擊 對規則敏感並比較嚴謹的開發者只好不斷提醒:還不行!還要等到下回合! 而這些壓倒性多數的測試者(他們其實也是開發者)也不斷表示: 我沒有聽進去!我現在要出征!已經等3~5回合了憑什麼還要睡一回合? 最後為了解決這個問題,「延緩」的最終版本只好加上一條特別規則: 如果這東西是生物的話,只要以延緩方式進場,就無條件具有敏捷 畢竟連開發者都堅定表示「我沒有聽進去」了,玩家有可能會聽進去嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.136.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743273372.A.2F5.html

03/30 02:43, 2天前 , 1F
易懂但有歧異 導致還需要額外補充才是大問題
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03/30 02:47, 2天前 , 2F
沒玩過魔風看不懂
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03/30 02:53, 2天前 , 3F
這敘述也沒多複雜 看不懂就再看一次
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03/30 02:58, 2天前 , 4F
我不是說二樓 我是指玩過這遊戲的玩家
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03/30 02:59, 2天前 , 5F
想到有人演講稿 手下看不懂一提問 就直接撕了 因為真
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正聽演講的民眾一定會有更多不懂之處
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03/30 03:00, 2天前 , 7F
suspend用RTFC唯一的問題是沒有明確地寫使用時機
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03/30 03:01, 2天前 , 8F
這異能已經是很直觀又很符合系列背景的了
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03/30 03:05, 2天前 , 9F
一句一句照著做就懂了
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03/30 03:16, 2天前 , 10F
MTG的新版本延伸規則算是好理解了,倒是原生的不在卡面
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03/30 03:16, 2天前 , 11F
上的基本規則一堆人可是都摸不懂的
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03/30 03:17, 2天前 , 12F
說到敘述沒寫 倒是想到合變這個異能 那系列限制賽我玩了一
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03/30 03:17, 2天前 , 13F
陣子才知道施放合變時失去目標還是會進場 以為會跟靈氣一
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樣掉墳場
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03/30 03:19, 2天前 , 15F
還有跟新玩家解釋行侶要付三費上手之類的
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03/30 05:50, 2天前 , 16F
沒玩過魔風,但這個看一遍就懂。就正常叫或便宜放旁
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03/30 05:50, 2天前 , 17F
邊五回合後帶著'敏捷'入場
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03/30 06:45, 2天前 , 18F
對 理解不難 但容易衍生一堆問題 像可否用反擊咒語反擊掉
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03/30 06:46, 2天前 , 19F
還蠻好懂的吧 就第一回合一費先鋪在那 第六回合才能用
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03/30 06:48, 2天前 , 20F
他的施放時間點也寫很清楚 要康就是第六回合的維持階段康
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03/30 06:49, 2天前 , 21F
在他落地之前等於不存在於場上 拆也拆不到
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03/30 08:43, 2天前 , 22F
第一次看看懂了一半,就是個sv倒數護符一費使用
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03/30 08:43, 2天前 , 23F
但是第一點那個釋放時間敘述很迷
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03/30 09:35, 2天前 , 24F
suspend這個難以理解的問題只有必須在你能正常施放這
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03/30 09:35, 2天前 , 25F
咒語的時間點才能用延緩,然後這個是特殊動作不是異能
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03/30 09:36, 2天前 , 26F
起動那種所以要反擊也是等到施放時才能擋
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03/30 09:37, 2天前 , 27F
其實MTG幾乎難的部分都是在基礎規則(對玩家來說一點
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03/30 09:37, 2天前 , 28F
都不基礎)而非這種新掛上去的關鍵字,像我在幫人解規
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03/30 09:39, 2天前 , 29F
則問題時也是快7成都能搬同一張動作拆解表出來
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03/30 09:43, 2天前 , 30F
*也有人問過我拿那張表去做成社群規則小卡了,乾脆點w
03/30 09:43, 30F
文章代碼(AID): #1dw3sSBr (C_Chat)
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