Re: [閒聊] 所以把遊戲玩一遍不是遊戲公司常態喔?
南無阿彌陀佛
中華一番有個漫畫裡面有但是動畫裡沒怎麼做出來的情節
就是及第師父總是在吃東西
不只吃自己的東西還會在店面門口的麵攤吃東西
身為廚師就是要一直吃一直吃
吃別人的是學習
吃自己的是檢討
想當廚師當然得一直吃,這是修練的一環
遊戲公司的製作人當然應該要玩自己的遊戲
但是ubi與其說是遊戲公司
不如說是遊戲工廠
整個遊戲生產已經流程化了
他們其實也不再去想到底要放甚麼東西到市場上去試
因為他們總是會端出一樣的東西來
這種狀況也發生在很多以代工為主的大公司上
做了一大多東西,賺了一些錢
但是其實沒有很清楚這些東西到底最後怎麼賣給終端客戶
所以很多大公司出來的高階主管出來創業
總是在實際的客戶需求這個環節上跌個狗吃屎
因為他們根本沒有想過
"要自己試用自己的東西"過
自己都沒有需求的東西做了一大堆
然後賣不出去
在那邊問說為什麼沒客戶要用這個產品
你自己都沒要用自己的產品了
在這情境下
觀念上從來沒想過
要從自己對產品的體驗去延伸到對客戶需求的預期
如果只是照著傳統的成功模式走那也就罷了
偏偏又想搞新花招
那就
南無阿彌陀佛
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言:
: 如題
: 薩爾達曠野之息是全部員工都玩過找bug
: 魔獸、爐石、LOL則是設計師、總監幾乎都有在玩,雖然排位不一定高
: 九日製作人雖然沒有完整玩過但各個部分都試玩過很多次來調整方向
: 基於上述我一直以為,遊戲的製作人、總監在開發到一定進度之後,一定會試玩自己的遊戲
: 但這次刺客教條暗影者我看實況的內容,那種劇情割裂感,還有不合時宜的昭和AI歌曲,正
: 常人玩都知道這些扣分扣到爆吧?讓人很懷疑這遊戲的製作人到底有沒有自己玩過這些片段
: 所以其實製作人玩自己的遊戲不是常態嗎?
:
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.162.12 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743332528.A.BEA.html
推
03/30 19:12,
9月前
, 1F
03/30 19:12, 1F
→
03/30 19:12,
9月前
, 2F
03/30 19:12, 2F
→
03/30 19:50,
9月前
, 3F
03/30 19:50, 3F
→
03/30 19:50,
9月前
, 4F
03/30 19:50, 4F
推
03/30 20:03,
9月前
, 5F
03/30 20:03, 5F
→
03/30 20:03,
9月前
, 6F
03/30 20:03, 6F
→
03/30 20:03,
9月前
, 7F
03/30 20:03, 7F
→
03/30 20:04,
9月前
, 8F
03/30 20:04, 8F
→
03/30 20:05,
9月前
, 9F
03/30 20:05, 9F
→
03/30 20:05,
9月前
, 10F
03/30 20:05, 10F
→
03/30 20:06,
9月前
, 11F
03/30 20:06, 11F
→
03/30 20:06,
9月前
, 12F
03/30 20:06, 12F
→
03/30 20:09,
9月前
, 13F
03/30 20:09, 13F
→
03/30 20:09,
9月前
, 14F
03/30 20:09, 14F
→
03/30 20:09,
9月前
, 15F
03/30 20:09, 15F
→
03/30 20:09,
9月前
, 16F
03/30 20:09, 16F
→
03/30 20:09,
9月前
, 17F
03/30 20:09, 17F
→
03/30 20:11,
9月前
, 18F
03/30 20:11, 18F
→
03/30 20:11,
9月前
, 19F
03/30 20:11, 19F
→
03/30 20:11,
9月前
, 20F
03/30 20:11, 20F
→
03/30 20:11,
9月前
, 21F
03/30 20:11, 21F
→
03/30 20:11,
9月前
, 22F
03/30 20:11, 22F
討論串 (同標題文章)
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
3
10
25
77