[閒聊] 玩的爽為何不再是遊戲主流了?

看板C_Chat (希洽)作者 (左中彈、右中彈 反覆中彈)時間4小時前 (2025/04/24 18:34), 3小時前編輯推噓27(472085)
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聽古代人說過 以前遊戲容量有限,所以為了延長遊戲壽命 會把遊戲弄得比較難,甚至還有電腦預先接收指令,先手做出反應的 後來到了紅色警戒、暗黑2、世紀帝國、哥薩克1、 CS1.6 、天堂、仙境傳說、魔獸世界 的時代 遊戲設計都是趨向簡單好上手 只要不是玩PvP,一場頂多20分鐘~半小時 都能重複一直打一整個下午。 而到了現在 原本少數族群的魂系,類惡魔城等 反而變成一個龐大的體系 無論是空洞騎士、黑帝斯、或是隻狼、艾爾等法環等 主打一個上手難、操作難、關卡各種刁鑽 的內容 (當然,還是會有玩家覺得,這都是小菜一碟) 不然就是一堆超級耗時的超龐大收集要素 像是Poe、新的鍊金術師、韓式網遊等 一般玩家 可能一整個下午,甚至一整天 都在打第一個Boss 或是收集同樣的素材 或是格鬥遊戲,搓一整個下午,才練到能接兩個combo . 而像以前CS1.6,拿把沙漠之鷹跟AWP 當個跳跳虎,跳狙殺翻電腦 暗黑2聖騎士無腦敲敲敲,一整天都在打寶 就算打不到寶,無腦刷怪也是很棒 頂多電流急急棒要閃一下,不然會被秒 或是 戰神2奎托斯一本道殺過去結束 爽就對了的類型 . 但現在,新的遊戲反而越來越少爽的感覺了? 最有感的是全境封鎖1那時候, 打怪不爽、打PvP也是不爽,各種被亂幹 戰地風雲系列也要先死好幾次才能解新槍 感覺好像到那個時間點後, 很多遊戲已經不再是以「玩的爽」為主要方向了 為了遊戲裡的一個小目標,要耗費超大量的時間,根本爽不起來啊! 這件事讓我困擾了很久 最近十幾年的遊戲業界,到底是發生了什麼事? . http://i.imgur.com/nY62Hm5.jpg
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04/24 18:34, 4小時前 , 1F
你怎知道不是主流? 看看手遊 我就問爽不爽
04/24 18:34, 1F
手遊不是拿來打手槍用的(X

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就跟你尻槍一樣 腦內啡總是會麻痺的
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那你就去找輕鬆小遊戲啊
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變少了啊,連RTS都還是以競技為主,我覺得這並不是必須唉

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一直都各有需求,你說魂類、惡魔城這個20年前也有
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但在網咖盛行那年代,並非主流啊,

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不是爽的遊戲少。而是你關注的大作沒法讓你爽爽玩
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以銷量而言一樣是主流啊 只是不會是討論區的主流
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啊 遊戲的種類越來越多了啊
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你想要的一定有人做過
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黑帝斯難?再怎樣還有局外成長吧
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我是覺得難唉…跟以前的飛機彈幕遊戲一樣難上手 ※ 編輯: linbasohigh (36.239.242.130 臺灣), 04/24/2025 18:41:10

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你的不爽搞不好是別人的爽
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steam 獨力遊戲還是很多爽作
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是你電子陽痿ㄌ
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惡魔靈魂可能沒現在遊戲難,但惡魔城最初三代是難到靠
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玩得爽的都被手遊吸收了
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黑帝斯那種局外成長AKA肉鴿模式就是他覺得的不爽阿
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單純的爽遊玩多了會麻痺,玩高難度的遊戲過關了成就感會
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更強,變成一種更高級的爽
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手遊一堆難度超低的 也超多人玩
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要有層次感懂不懂,直接吃砂糖好吃嗎
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以前暗黑2掉寶率多低你知道?
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要無腦爽不就手遊 除了抽卡深淵以外基本都是寶寶巴士
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你講的都是不爽的點
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只有爽又沒什麼成就感 一下就膩了
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有沒有一種可能,實際上現在那些“難”的遊戲已經是
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比以前的遊戲爽很多了==
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懷念WOW一個晚上拓荒一隻王的年代
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所以後來我都不打王了,當農夫

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1.6的地圖放現在來看都很複雜 身法也是fps圈裡最有
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難度深度的一批 你會覺得cs簡單那可能是因為沒遇到
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對手或是外掛
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主要是看操作反應>規則吧,玩到後來AWP預開槍打死一個,再換沙漠之鷹點死另一邊來的兩個,爽啊!

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而且其實你舉的大多是上手簡單操作簡單但是很難的,魂
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跟惡魔城、空洞都是上下左右跳、攻擊而已,只難在精準
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04/24 18:38, 3小時前 , 33F
時機而已
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還有 79 則推文
還有 5 段內文
04/24 19:03, 3小時前 , 113F
去年還前年不就有個西瓜遊戲
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04/24 19:06, 3小時前 , 114F
你才非主流好嗎 人家吃角子老虎柏青哥賺到流湯
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04/24 19:08, 3小時前 , 115F
很快就疲勞吧
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04/24 19:10, 3小時前 , 116F
主流?你說誰主流誰就是? 主流都隨你想說誰就是誰 自然
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04/24 19:10, 3小時前 , 117F
是沒道理的亂跳
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04/24 19:10, 3小時前 , 118F
隻狼只要會按攻擊跟防禦就可以過了 到底是難在哪
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04/24 19:11, 3小時前 , 119F
把mmo和競技遊戲一起列舉到底是在比什麼
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04/24 19:12, 3小時前 , 120F
下面又列舉一堆單機遊戲 根本都不同種類可以這樣類比
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04/24 19:13, 3小時前 , 121F
現在新的遊戲越來越不爽?你根本沒在玩遊戲吧?
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04/24 19:14, 3小時前 , 122F
打隻狼魂系很爽啊
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04/24 19:14, 3小時前 , 123F
沒變好嗎。從古至今大宗爬rank的玩家享受的就是那種血
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04/24 19:14, 3小時前 , 124F
戰取勝的爽感,想要贏贏贏開個小號去低分段亂虐就好,
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04/24 19:14, 3小時前 , 125F
這麼做的人多嗎?
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04/24 19:19, 3小時前 , 126F
像那個林克的冒險也是難到不行,以前的遊戲沒有很多都很
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04/24 19:19, 3小時前 , 127F
仁慈
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04/24 19:20, 3小時前 , 128F
因為你把個人腦補當成真理吧
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04/24 19:23, 3小時前 , 129F
只講得出知名作品然後在那邊喊主流真的很好笑 把發廢文
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04/24 19:23, 3小時前 , 130F
的時間拿去玩遊戲好嗎
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04/24 19:25, 3小時前 , 131F
胡言亂語
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04/24 19:29, 3小時前 , 132F
好的 快來玩我們三國無雙起源!超爽幹!
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04/24 19:29, 3小時前 , 133F
有戰鬥爽但爽完就不知道要幹嘛
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多巴胺控制罷了......
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04/24 19:32, 3小時前 , 135F
快餐類型只是從PC轉移到手機罷了 反而簡單化才是業界趨
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04/24 19:33, 3小時前 , 136F
有沒有可能就是要難度夠高打過去才爽
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勢 你舉以前比較簡單的例子都是些網遊 那年代的單機才
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貞的叫做不當人
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04/24 19:36, 2小時前 , 139F
Wow PVP/PVE不開一堆圖表CD追蹤=你被玩得爽
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04/24 19:55, 2小時前 , 140F
教育
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04/24 19:55, 2小時前 , 141F
教育
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04/24 19:56, 2小時前 , 142F
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04/24 20:09, 2小時前 , 143F
大衛哥當年宣傳ZZZ都說爽爽爽 怎麼不是主流?
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04/24 20:09, 2小時前 , 144F
不想浪費時間跟想玩無腦的都去手遊了
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04/24 20:30, 2小時前 , 145F
pvp會不爽是玩的人爛
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04/24 20:31, 2小時前 , 146F
因為你遊戲玩太多 要求太高了
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04/24 20:32, 2小時前 , 147F
還記得一款洛克人x4可以玩半年的記憶嗎?
04/24 20:32, 147F

04/24 20:53, 1小時前 , 148F
看到蓓兒丹娣來留言
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04/24 20:56, 1小時前 , 149F
RTS:
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04/24 21:11, 1小時前 , 150F
你要不要先去看最近的POE2和LE風向??
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04/24 21:13, 1小時前 , 151F
Cod?
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04/24 21:32, 1小時前 , 152F
只是你不懂宮崎英高的遊戲玩起來有多爽
04/24 21:32, 152F
文章代碼(AID): #1e2XEPkN (C_Chat)
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