Re: [海賊王] 動畫原畫師:海賊王的音效團隊很爛

看板C_Chat (希洽)作者 (無月)時間5小時前 (2025/04/29 10:46), 4小時前編輯推噓9(9021)
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※ 引述 《Yokot0813 (yokot0813)》 之銘言: :   : https://i.imgur.com/h6qt0pN.jpeg
: 「東映應該儘快解雇《海賊王》的音效團隊。那根本不是專業的工作。」 :   https://x.com/sakugacontent/status/1916515674911838440?t=p1owOLkcg9f7j3mgA-8r3Q& s=19 應該是在講作畫開秀這段吧 但說真的就這段來說 音效什麼的也隨便吧 光畫面想表達的東西 都像冰炫風一樣被攪在一起 畫面想幹嘛沒人知道 所有東西都軟綿綿的 連比較定點的鏡頭 跟黃猿不知道打什麼洨 閃電五連鞭都比他有動作的那個勁 不是海賊王粉 但喜歡看作畫 clip 最近看好幾個clip都是這樣 從海道 到 跟魯夫的複製人之類的打都是這樣 看的出鏡頭一直轉 張數疊很多 好像很厲害 但感覺就很雞肋 不如用簡單的鏡頭把畫面表現好 真的該開掉的應該是畫分鏡的吧 到底尾田漫畫本來就這樣 還是東映覺得這樣超屌 有沒有人解釋一下 -- 科技進化---論超寬螢幕的正確用法 https://i.imgur.com/VPLu2WF.jpg
https://i.imgur.com/hWlzpRx.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.161.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745894773.A.86F.html

04/29 10:48, 5小時前 , 1F
尾田分鏡就..很愛只畫關鍵幾個畫面,導致招式看不出來
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04/29 10:49, 5小時前 , 2F
到底實際上怎麼出招(參考索隆的招式)
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動畫為了拖長時間只能原創招式怎麼做出來的
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就變成現在這樣吧
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漫畫跟動畫畢竟是不同的載體 但轉換用點心吧

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我覺得最大問題是動畫做出來的效果都太過刻意,像是尼
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卡作畫部分把卡通風格給凸顯的太過刻意
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搞得動畫尼卡看的像是嗑藥仔
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魯夫沒正常過吧 後期來說

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我覺得還有個更要命的是,特效堆滿但是因為要水時長
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所以節奏跟不上,導致沒什麼速度感,這就讓只有堆特
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效的短處又更加被放大出來
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說不定海賊王根本不應該拿來動畫化

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原來不只漫畫看不太懂 連動畫都這麼難看懂了...
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不過尼卡的音效倒是很有特色也很明確(先不管好不好)
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04/29 11:21, 5小時前 , 13F
文森特實力強,但他的表現欲也很強,他的分鏡需要有個人
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幫他壓著,但他之前又因為分鏡被改而抗議,想要他的作畫
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分鏡別這麼抽象只能等他自己收斂了
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※ 編輯: A880507 (123.194.161.177 臺灣), 04/29/2025 11:22:07

04/29 11:25, 5小時前 , 16F
老實說我覺得海賊王現在看起來根本是超大型實驗場 囧
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以前某個國外粉絲和文森特的訪談,有問到他會不會出現
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在其他作品。文森特有說當然可以,就算要鬼滅、龍珠等
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作品都行,但條件是有好的分鏡跟時間還有自由度。不過
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他在鬼滅100%會被作監修到看不出是他畫的
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我反而覺得海賊王現在很像咒術,名氣在那,然後一堆動
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畫師當遊樂場秀自己的
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就秀過頭了 整體性看起來好微妙啊...
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特別去找了幾個這位仁兄的作品來看 只能說不是偏好的風格吧 覺得資訊給的過量了 還有 一些歐美那邊的癖夾在其中 總覺得有點拖沓 很強但沒很喜歡

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文森特有畫過鬼滅同人動畫,他也願意幫ufo畫戰鬥作畫,
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但條件是外崎春雄這個導演滾蛋
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04/29 11:36, 4小時前 , 26F
他想要的是跟白井俊行一起工作XD
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雖然工作就是各取所需 但看起來真的很不會圓場 ※ 編輯: A880507 (123.194.161.177 臺灣), 04/29/2025 11:44:45

04/29 11:46, 4小時前 , 27F
怎麼人物動來動去,可是沒有什麼速度和打擊感…?
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04/29 12:37, 3小時前 , 28F
幹笑死,那音效好像網紅自己加的那種免費音效一樣
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04/29 12:46, 3小時前 , 29F
海賊王應該要像千年血戰一樣分割播放 把拖戲的爛節奏砍
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04/29 12:46, 3小時前 , 30F
掉 千年血戰劇情爛歸爛 好歹爽度誠意很夠
04/29 12:46, 30F
文章代碼(AID): #1e43rrXl (C_Chat)
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