[情報] 百劍討妖傳綺譚 巴哈玩後心得
巴哈玩完正式版後感想,列出4優點、3缺點
看下來感覺應該是不錯,看未來價格如何
優點1、爽快好上手的戰鬥
→打擊感、畫面特效、音效三方的回饋明顯,玩家會獲得爽快感
整體難度不高,有在接觸動作遊戲的可以輕易上手,也有重生點數可加強機體
優點2、風格鮮明的三位主角
→三主角:時雨、沙羅、竹虎,戰鬥的操作上著重處不同
時雨的特色在相殺、沙羅輕攻加衝刺、竹虎薙刀跟弓箭的切換應對
練起來之後打王都能順利通關,影片推薦先從沙羅上手
優點3、豐富的武器搭配
→三主角均有大量的武器可搭配,加上Roguelike的機制
通過小關卡後隨機獲得的魂玉,可強化武器提升遊戲體驗
優點4、用心設計的故事劇情
→三條線均為不同故事,三主角會相互穿插在其他人的劇情,影片說是平行世界設定
缺點1、關卡缺乏變化
→雖然故事劇情不同,但打的關卡相同,加上都是2小關+1Boss
3個一輪25分鐘可打玩,三主角都是打一樣的流程,容易膩
缺點2、敵人類型太少
→雖然敵人類型少,更能在Roguelike地重複過程中,了解該如何應戰
但因為遊戲難度不高,導致沒有這種需求,反而造成了作業感跟無聊
缺點3、劇情演出沒有語音
→可能是小團隊製作,在開發資源運作遇到瓶頸,三位知名聲優,僅在操作與通關有語音
反而重點的劇情演出沒語音,如果能夠有語音會更感人,表現力會更好。
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