Re: [閒聊] 原神的成功已經難以複製
看板C_Chat (希洽)作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間5小時前 (2025/05/15 11:11)推噓17(17推 0噓 30→)留言47則, 18人參與討論串2/2 (看更多)
以下廢文回廢文,不喜誤入。
※ 引述《impee (尷尬優文老害)》之銘言:
: 回頭說原神
: 頭一年原神一直掛著2大debuff
: 1.抄襲薩爾達
嚴格來說這不算debuff,反而是賣點
你知道多少買不起N社主機的玩家因為原神才重新認識薩爾達嗎?(反串臭)
為什麼原神在國外可以紅成這樣,很大一部分是托了N社的福
: 2.花錢給中共買飛彈
這個debuff對台灣有特效而已,對外國可沒有
: 反正只要講到原神
: 一定會提到上述2項
: 平心而論
: 原神有沒有抄薩爾達
: 當然有
: 但是沒有多到值得被罵成這樣
這之前討論過,在手遊圈子裡抄襲玩法根本不算抄
這從很早就是這樣了,很多遊戲就是換個皮玩法不變而已
比方說最近我在玩的韓國遊戲飢餓外星人
就是吸血鬼倖存者的變體,玩法幾乎一模一樣,就是套個皮而已
至於美術風格更不用說了,中國手遊不抄還叫中國手遊嗎?
: 花錢給中共買飛彈更好笑
: 我們給中共錢還少的了嗎
: 原神不過九牛一毛
: 為何獨獨就他被罵成這樣
: 台灣玩家的眼睛是雪亮的
: 你越黑我越挺
我覺得不是玩家的眼睛是雪亮的,是娛樂這種事很難在接受當下
長腦子。
先不說吹捧問題,中國很愛在娛樂內植入特定思想,幾乎沒有娛樂作品
可以逃過黨的關注。
但看的人如果在當下沒有思考,又怎麼會想那麼多?玩遊戲的時候都會覺得
先爽完再說,爽完了腦子才會回來。
娛樂商品的本質就是為了讓人類能夠紓解壓力放鬆大腦,至於想從娛樂商品得到甚麼
哲學啟示,那都是附加的,本質依然沒有改變。
不如這麼說,就是要你放鬆大腦,你才會專心去思考創作者想要傳達給你的東西。
要是一開始就帶著腦子與自己過去的經驗與偏見去玩,那些想要你去思考它們提出的
東西的遊戲肯定拿差評。
之所以能拿好評,也是遊戲在搞這些思想植入的手段比較成熟,不容易讓你反抗。
失敗的娛樂作品就是那種拿出來擺明了要你接受某種思想的遊戲,在玩出樂趣之前
你就得先消耗腦力去思考,這誰都受不了。
這大概就跟麻醉了打針與還有沒麻醉開刀之間的差別,前者放鬆不會反抗,後者只
要有痛覺就會反應激烈。手法純熟的思想植入遊戲,不會讓你感受到不適應,而是
會先用遊戲跟沉浸感鬆弛你的腦子,讓你不知不覺放下成見與意識形態,再開始於
一些細微不意察覺的地方慢慢滲透你的心防,最後你就不會因為自己固有的成見而
去排斥那些對你來說根本離經叛道的東西。
當然,原神也不是那種遊戲,原神就是一個拿來賺錢的遊戲。米哈遊找到一條從
手機跨平台到主機PC的商業模式金礦,讓原本不太可能出現在主機與PC玩家的重
課金制度成功移植進這兩個領域玩家的價值觀。
再加上肯花大錢宣傳,完全普及並蠶食了PC跟家機領域的市場。
這才是原神最成功的地方。
: 還給原神一個應該有的遊戲地位
: 西卡西
: 原神成也80敗也80
: 如今原神已經做大
: 沒人會拿薩爾達出來講了
: 換句話說
: 支持原神已不再具有ROCK精神
: 原神只能慢慢凋零
: 至於原神競品就更難作了
: 時空背景不同
: 原神類型不再是小眾文化
: 吃不到反80的紅利
: 只能憑著質量過硬的奶子
: 去勾引玩家了
原神競品難做是因為已經很難有人願意花大量的錢去宣傳跟製造流量
不然他這條賽道其實不窄,至少鳴潮沒搶贏都能分杯羹活到現在。
沒有競爭者他當然還是獨佔大部分的賽道,除非有人願意比米哈遊更
用力砸錢。但沒有意義,米哈遊砸錢宣傳,也有助於類似遊戲傳播
畢竟核心玩法都類似,換個皮而已,就如過去許多手機遊戲都這
麼做,玩家換遊戲上手都很輕鬆。
其實換了電腦後我才覺得原神的造型在手機看比較好看,換成大
螢幕一些細節上的表現就不太好了,效能開多好都一樣。
反觀鳴潮這問題就比較小,至少菲比的白絲襪我看得很開心。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747278676.A.3FD.html
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可是Last war的遊戲方式就很鳥啊XD
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/15/2025 11:17:14
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他這當下原神已經成一方之霸,投如沒原神多就很難迅速搶占市場了
但好歹也是有活下來
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所以反串臭意味迷顯XD
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這反串臭太明顯了,說不太下去
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先來後到問題,第一個吃螃蟹的人就真的香
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對壓,通篇廢文,只有最後一句是我心裡真實想法
下一個目標就是卡提希亞的裸足了
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的確不難做,但就砸大錢宣傳這點願意做的人不多
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雖然很無奈但就是這樣沒錯喵
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宣傳這種事就是放大效應
有人宣傳,有人幫忙發文回文
自然討論就會一直有
鳴潮也是這樣,而且個人感覺鳴潮的美術表現評價是比原神高的,但很遺憾的是就算這樣
鳴潮在宣傳的錢還是砸不贏原神
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/15/2025 11:40:16
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為啥不行?
我發廢文發上癮也會嘲笑別人發廢文啊:Q
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個人覺得就不能放同一個賽道比
Last war那種簡單操縱已經很難吃到PC跟單機領域
當然原神想要吃到那種簡單操縱的市場也是
雙方雖然都是在砸錢,都賺很大,但賺的錢來源不一樣
簡單說Last war砸再多錢賺再多錢,也不可能對原神造成威脅,個人覺得不能當競品看
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畢竟手機螢幕就那麼小,沒辦法:X
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被攻擊了還能活下來不就表示不窄嗎?
要是很窄,那被攻擊了就死了XD
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而且鳴潮的延奏變奏在PC的切換更流暢,把原神那套邊切換邊放元素爆發換成延奏變奏
體驗差很多
原神那套放在PC版要流暢操作得廢點功夫調整操作介面設定
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/15/2025 12:42:04
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/15/2025 12:42:30
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