Re: [閒聊] 純粹惡的反派是不是很少?
※ 引述《justgetup (Kono Dio Da!)》之銘言:
: 那種沒有動機,沒有任何理由的反派
: 像是咒術的真人,單就這個角色來說,
: 我覺得設定的超級成功,他就是畫出來讓人討厭的
: 殺人不需要任何理由,那是他的天性
: 以反派來說,我覺得表現真的很優秀
: Fate的綺禮應該也算,他搞事是因為他想搞
: 不是為了什麼聖杯,就只是這樣很爽而已
: 但這兩個都不是什麼大Boss,
: 大Boss好像都會有理由,
: 什麼征服世界、悲慘過去所以長歪、要長生不老
: 有沒有哪個動畫或漫畫的Boss是壞就是壞
: 不需要讓讀者同情或共鳴的那種?
: 特攝劇的怪獸那種就Pass
雖然不確定,
這種反派有接近純粹惡嗎?
從未親自動過手,
目標不固定,
看起來很喜歡聊天,
一陣子後若有似無地在對話加點料,
可能類似心理暗示,
讓對方開始有某些人事物產生負面想法,
在適時的讓他人言語激發或當事人自己間接產生殺機,
然後某天當事人失控了,
把自己潛意識或檯面上痛恨、害怕、厭惡的人給殺了,
而被害者可能甚至不認識那個在暗處偷笑的真正操控者。
從盯上對方開始聊天到讓對方產生犯意殺人大概也只有數天時間,
而法律上僅針對殺人兇手判刑,
因為當時也沒證據能證明那個幕後真兇的談話是有惡意目的,
那甚至只能算是沒有營養的八卦,
所以沒辦法證明這個人有唆使殺人的嫌疑。
類似例子:
英國偵探小說作家阿嘉莎·克莉絲蒂,
筆下偵探白羅系列的最後一案《謝幕》的兇手X,
間接製造數起殺人案,
在把目標轉往白羅好友海斯汀前,
也曾嘗試其他在場的無辜者,
有些人意志堅定以為那些對話僅是無聊的謠言,
也有人在下手那一刻心軟,
但無論失敗還是成功,
X都會繼續找下一個被害者,
他享受這種影響他人生死的過程。
不知道這種反派,
是否勉強能符合原PO所想的類型?
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