Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰

看板C_Chat (希洽)作者 (............)時間3周前 (2025/05/22 12:17), 3周前編輯推噓12(12012)
留言24則, 20人參與, 3周前最新討論串22/38 (看更多)
※ 引述《dsa3717 (FishCA)》之銘言: : 反正事情都發生了,臉也都撕爛了 : 不如幫7Q想想現在要怎麼做才能逆天改命把百劍救起來? : 轉進色色遊戲賽道 : 開發「裏。百劍討妖傳綺譚」會有救嗎? 現在的問題是要跟時間賽跑 這類中小規模的indie,最關鍵的就是剛上市時的話題性和口碑 隨著時間過去,不管開發商後來多努力做出改進彌補 玩家們的注意力都很難不轉移 其實也不只是獨立遊戲這樣,就算是3A大作,在宣傳促銷上也有一個黃金期 討論的黃金期一過,不管是想再加溫,或者逆轉口碑由黑翻紅都相當不容易 以Cyberpunk 2077 為例,也是非常幸運地遇到一部良心製作的動畫版 才藉勢由黑翻紅...... -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747887454.A.C5D.html ※ 編輯: takase (125.230.80.176 臺灣), 05/22/2025 12:18:44

05/22 12:18, 3周前 , 1F
比如法環
05/22 12:18, 1F

05/22 12:18, 3周前 , 2F
2077真的是經典案例 好像之前沒有動畫拯救遊戲...
05/22 12:18, 2F

05/22 12:19, 3周前 , 3F
這麼神奇的案例
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05/22 12:19, 3周前 , 4F
例如活俠
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05/22 12:19, 3周前 , 5F
沒動畫我還真不會玩2077
05/22 12:19, 5F

05/22 12:20, 3周前 , 6F
2077自己基底就不差 後期更新根本大進化
05/22 12:20, 6F

05/22 12:22, 3周前 , 7F
動畫前就救回來了好嗎==
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05/22 12:23, 3周前 , 8F
活俠是反例
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05/22 12:23, 3周前 , 9F
沒吧 還沒動畫前就回穩了阿
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05/22 12:33, 3周前 , 10F
動畫前救回來但玩家注意力已經跑光了阿
05/22 12:33, 10F

05/22 12:33, 3周前 , 11F
一個我沒興趣的遊戲誰管你更新了什麼
05/22 12:33, 11F

05/22 12:40, 3周前 , 12F
2077問題是最佳化跟宣傳的部分,遊戲本身就不差了
05/22 12:40, 12F

05/22 12:41, 3周前 , 13F
2077是拉了一批新玩家 類似的應該是奧術 多了一群本來沒
05/22 12:41, 13F

05/22 12:41, 3周前 , 14F
關注過LOL的 進來一玩才發現跟動畫基本沒啥關係
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05/22 12:47, 3周前 , 15F
2077的例子很爛
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05/22 12:57, 3周前 , 16F
現在趕快來個60%off大特價 先回收幾桶金
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05/22 13:16, 3周前 , 17F
2077優化爛反而變n卡技術火力展示軟體
05/22 13:16, 17F

05/22 13:36, 3周前 , 18F
鬆菇說得都是真的 過了黃金討論期就改觀論定了
05/22 13:36, 18F

05/22 13:44, 3周前 , 19F
真的要說,無人深空還比較符合例子,2077基本是爛在系
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05/22 13:44, 3周前 , 20F
統最佳化之類的地方,遊戲本體還是很有底子的。
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05/22 14:28, 3周前 , 21F
度 2077沒動畫我還是停留在優化神爛bug一堆的評價
05/22 14:28, 21F

05/22 14:48, 3周前 , 22F
救了2077的也不是動畫。 是蠢驢自己救起來的
05/22 14:48, 22F

05/22 14:52, 3周前 , 23F
2077本身就有底子了, 這個有??
05/22 14:52, 23F

05/22 16:28, 3周前 , 24F
nomensky聽說現在可以玩的內容好了 但玩家群體已經沒關注
05/22 16:28, 24F
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