[閒聊] AI禎生成有差嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (肥宅紳士)時間1天前 (2025/05/31 14:33), 編輯推噓26(27125)
留言53則, 28人參與, 1天前最新討論串1/4 (看更多)
肥肥最近看到很多人在討論顯卡啦 說50系列的FPS是假的FPS 因為其中有一半是AI生成禎 可是肥肥只要看到自己電腦有120fps以上就很爽了 反正眼睛分不出來是否為AI生成 而且打個3A這樣畫面又好看 不過有些人說對他們來講有差 我是不知道插在哪啦 有沒有C洽 -- https://i.imgur.com/sfHxS9i.png
https://i.imgur.com/EJ7aZqI.png
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05/31 14:35, 1天前 , 1F
跟是不是AI無關 而是幀生成有差
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05/31 14:35, 1天前 , 2F
戰性能用ai算作弊
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05/31 14:36, 1天前 , 3F
沒差啊 原始幀15fps 4倍就60是不是
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05/31 14:36, 1天前 , 4F
補幀的問題一直是延遲吧,你高幀補到更高當然沒問題
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05/31 14:36, 1天前 , 5F
,你用低幀補上去就操作延遲很有感了
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05/31 14:38, 1天前 , 6F
原始幀太低就糊到你暈
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05/31 14:38, 1天前 , 7F
實際幀好像要有45以上 不然會是詭異的滑+輸入延遲
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05/31 14:38, 1天前 , 8F
差在延遲..啊你只能看人玩那沒差
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05/31 14:38, 1天前 , 9F
結果你還是要有一定以上的配備
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補幀會影響原始FPS 因為要分部分效能出去
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05/31 14:39, 1天前 , 11F
基礎FPS還是要夠 硬開只會補後FPS好看不跟手
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05/31 14:40, 1天前 , 12F
極客灣也是說原始幀低於40就不建議FG了,你會有一種
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所以有人在搞雙卡 原始效能損失程度會比較低
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05/31 14:40, 1天前 , 14F
操作跟不上畫面的黏滯感
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05/31 14:40, 1天前 , 15F
看資料 就算是高階卡原始幀也沒幾十
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05/31 14:47, 1天前 , 16F
有差,但能不能感受出有差看個人
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05/31 14:47, 1天前 , 17F
基本上原始張數有夠,開起來在玩的時候感覺不太出問題,
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05/31 14:47, 1天前 , 18F
只要他字體不要模糊,其他諸如殘影跟延遲都很看個人
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05/31 14:52, 1天前 , 19F
大概前10分鐘看起來怪怪的 後面就沒差了
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05/31 14:53, 1天前 , 20F
拼好幀
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05/31 14:57, 1天前 , 21F
你不在意輸入延遲就沒差太多
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05/31 15:01, 1天前 , 22F
60>240沒差 15>60是屎
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05/31 15:03, 1天前 , 23F
前後幀都要渲染完才能開始算中間幀,等於是後幀做完了
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05/31 15:03, 1天前 , 24F
還要再花一點時間才能開始播前幀,延遲了1.x幀的時間
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05/31 15:04, 1天前 , 25F
而且如果前後幀內容差距過大,算錯可能性就很高
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05/31 15:04, 1天前 , 26F
intel好像是外推法 預測未來的?
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05/31 15:04, 1天前 , 27F
所以如果原始幀數不夠高,這個功能就很屎
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05/31 15:05, 1天前 , 28F
老黃新的應該也是外插了
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05/31 15:06, 1天前 , 29F
預測的有預測失誤的問題,AI預測你左轉結果實際上你一
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05/31 15:06, 1天前 , 30F
個急右拐,畫面就完全不一樣
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05/31 15:08, 1天前 , 31F
你要拼電競才會有差 但電競仔一定都全最低特效在打
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05/31 15:10, 1天前 , 32F
我自己是漫威爭鋒開禎生成會變超炮,關掉又準了
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05/31 15:12, 1天前 , 33F
不只電競仔,只要延遲對遊戲體驗影響比較大的遊戲都會
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05/31 15:12, 1天前 , 34F
有感
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05/31 15:25, 1天前 , 35F
假的移動會有影子
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05/31 15:25, 1天前 , 36F
差很多 但一般人沒差
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05/31 15:28, 1天前 , 37F
15幀補到60幀看看 玩了再來跟我說和原生60幀沒差
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05/31 16:24, 1天前 , 38F
看不出來的人沒差,看得出來的人會看到一堆鬼影和不合理
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05/31 16:24, 1天前 , 39F
的畫面
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05/31 16:29, 1天前 , 40F
可以去找網路對比 隨著技術提升生成效果是有變好的
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05/31 16:30, 1天前 , 41F
當然前提不是拿20幀補到60這種
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05/31 16:32, 1天前 , 42F
補幀是趨勢沒辦法檔 想靠卡硬幹5090一張600W能接受嗎
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05/31 16:43, 1天前 , 43F
問題是商人開著幀生成60fps就說順暢玩沒問題的廣告詞
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05/31 16:43, 1天前 , 44F
不懂的還以為跟以前一樣實打實的幀數 殊不知都是騙
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05/31 16:49, 1天前 , 45F
玩家需要是雪中送炭而非錦上添花 高幀時假幀不明顯
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05/31 16:49, 1天前 , 46F
其實就是因為那種情況下 人眼根本分辨不出來問題點
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05/31 16:52, 1天前 , 47F
輸入延遲+畫面撕裂感 完全不考慮開補幀
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05/31 17:22, 1天前 , 48F
ai補幀不是生成的吧是一種過渡技術
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05/31 17:23, 1天前 , 49F
還有測硬體算補幀的就太搞笑
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05/31 18:39, 1天前 , 50F
操作延遲
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05/31 19:09, 1天前 , 51F
沒有 爽就好
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05/31 19:29, 1天前 , 52F
技術細節多了解一下,高頻細節直接把你上採樣補幀都拉
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05/31 19:29, 1天前 , 53F
爆 讓連反鋸齒都有的嫌的人來看破綻肯定一抓一個有
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文章代碼(AID): #1eEgBL6Y (C_Chat)
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