Re: [閒聊] 現實中的跳躍攻擊有用嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (火山菌病病人No.01221)時間2天前 (2025/06/03 11:57), 2天前編輯推噓1(108)
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※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言: : 如題 : 突然想到 : 動作遊戲有很多跳躍攻擊 : 有跳起來攻擊的 像落下攻擊 : 也有攻擊後跳起來的 像升龍拳 : 但總之 大多都看起來都像是非現實的攻擊動作 : 而現實中的武術感覺大多都還是黏在地上攻擊的 : 比起跳起來 還不如穩住下半身傷害還大一點 : 畢竟跳起來攻擊動作太大 現實還要吃墜落傷害跟反動 : 一個沒踩好還摔到自己 : 印象中只有摔角那種半打半演戲的會特地爬到高處跳躍攻擊 : 不然就是對面已經倒地 才有空跳起來放大招的感覺 : 感覺就很不實用 : 不過我是不熟武術啦 : 現實中的跳躍攻擊有用嗎? 以下唬爛,不喜誤入 大質量的鈍器在動能足夠的情況下可以造成可觀的傷害,但大質量的鈍器 同樣有做功的問題,要將能量換成動能,所以通常增加攻擊力的方式有兩種 1. 轉圈圈,因為加速慢,如果揮動距離太短沒辦法造成強大的傷害,轉圈圈 可以同時達到退開包圍跟增加揮動距離提高動量兩個目的。 2. 爬到高處跳躍攻擊,用位能轉換動能,這樣做的好處是不用廢大力氣 舉高武器往下砸,只要拖著武器到高處再揮出去就能靠為轉換成動能。 這種跳躍攻擊只要對方沒避開,造成的傷害是很可觀的。跳躍攻擊沒用通常是因為 當面使用對方有注意到閃開甚至反擊了,因為動作太明顯。 但如果是用於偷襲,那就可能達到一擊必殺的效果了,但大質量鈍器不利於長 時間戰鬥,所以如果偷襲不成,後續的戰鬥會變得比較艱難。 但如果改成先偷襲,失敗後換武器,那還不如一開始就當落下類裝置使用,根 本不需要人去裝備了,這樣至少還安全點。 如果裝備大質量鈍器的是不合乎物理定律的小蘿莉,那麼跳躍攻擊就是很強力 的攻擊手段了。但現實是不存在這種小質量可以輕鬆揮動大質量鈍器的人的(應該吧) 所以跳躍攻擊雖然威力可以提升,但實際上沒想像中那麼好用。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748923023.A.D54.html ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 06/03/2025 11:58:10

06/03 12:07, 2天前 , 1F
有些長柄武器可能適合力氣較小的使用,有的就是用轉圈來
06/03 12:07, 1F

06/03 12:07, 2天前 , 2F
加長時間加速來增加力道
06/03 12:07, 2F

06/03 12:09, 2天前 , 3F
像無限住人設定上最強的乙橘槇繪應該就是這類型的
06/03 12:09, 3F

06/03 12:20, 2天前 , 4F
投石索就是靠轉圈加速增加傷害
06/03 12:20, 4F

06/03 12:21, 2天前 , 5F
跳躍攻擊就像這篇說的,除了偷襲外,進入實戰中破綻太
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06/03 12:21, 2天前 , 6F
大,太容易預測落點變成不實用
06/03 12:21, 6F
其實還有個辦法,就是在大質量鈍器前端加上爆炸機關,砸到地面就算對方閃過 也會因為爆炸的衝擊波而受傷,但只要操控者的落點不錯,鈍器會讓爆炸出現 一個不會被衝擊波影響的區域可以躲避。 當然啦,這就很看操作跟運氣了,弄個不好就是自爆了。 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 06/03/2025 12:33:57

06/03 13:53, 2天前 , 7F
那不就單純的自爆攻擊嗎?
06/03 13:53, 7F

06/03 13:56, 2天前 , 8F
加爆炸機關那就不用大質量的鈍器頭了吧,直接炸對手
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06/03 13:56, 2天前 , 9F
不好嗎
06/03 13:56, 9F
那就真的是自爆攻擊了 大質量的鈍器頭通常夠堅固,可以當作屏障製造一個不會被衝擊波波及的區域 某方面來說運氣夠好,使出跳躍攻擊的人應該不會死 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 06/03/2025 14:08:26
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