[問題] 波蘭可以做出巫師3這種大作

看板C_Chat (希洽)作者 (雄邁可)時間3周前 (2025/06/10 13:09), 3周前編輯推噓34(441060)
留言114則, 71人參與, 2周前最新討論串1/7 (看更多)
日本美國是原本國內遊戲產業規模已有發展 國際市場跟品牌都具備 要推出大作沒問題 而中國人口多潛在市場大 規模大資金調度有辦法 所以才有黑悟空 但看看波蘭 經濟規模只比台灣大一點 人均還比台灣低 又沒有美日的遊戲產業基礎 在台灣 遊戲公司想要製作大作 難道股東不會質疑 博弈房地產不是更賺 代理外國大作不是更穩 為何要去研發 200人三年?哪家公司股東願意吃土三年 難道波蘭遊戲公司都沒有遇到上述問題 人家為何可以巫師3? 波蘭不太熟 有沒有西洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.200.162.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749532155.A.7DD.html

06/10 13:09, 3周前 , 1F
TSMC END
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06/10 13:10, 3周前 , 2F
CDPR真的猛
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CDPR也常被股東電阿
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CDPR不是純遊戲商,它還是代理商與通路
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06/10 13:14, 3周前 , 5F
還有巫師1成功後,後續有濫出遊戲差點倒閉,靠巫師2豪賭
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06/10 13:14, 3周前 , 6F
又滿血復活,現在是梭哈型廠商
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台積電
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CDPR每次作巫師都是梭哈
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中國也做不出巫師3
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有其他3A

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巫師一就是盜版發行商梭哈買引擎去自己作遊戲,現實
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06/10 13:16, 3周前 , 11F
比故事更離奇
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06/10 13:16, 3周前 , 12F
然後巫師一賺的錢都砸在開發巫師二了,巫師三也是這
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06/10 13:17, 3周前 , 13F
樣,講他們的成功前先想想這種情節現不現實吧
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06/10 13:18, 3周前 , 14F
這篇文章可以套用每個國家
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06/10 13:18, 3周前 , 15F
對CDPR來說最成功的事情是有建立起巫師以外的系列遊戲
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06/10 13:19, 3周前 , 16F
你的CDPR=波蘭全遊戲公司嗎
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2077是個檻,沒過就只能回頭吃巫師,現在他們有兩個招牌遊戲
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雙劍都賣掉了,還想搞出啥巫師三?
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XX比OO?

06/10 13:20, 3周前 , 19F
偷偷說一下 cdpr有拿波蘭政府補助喔 嘻嘻
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只能搞543了
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06/10 13:21, 3周前 , 21F
前幾年不就是股東把股票賣掉才會腰斬在腰斬嗎,說
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06/10 13:21, 3周前 , 22F
的沒被靠北一樣
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不過要是2077沒搞好那真的是炸了
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06/10 13:21, 3周前 , 24F
又產業文喔再聊以前一樣的複製貼上就好呀
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06/10 13:23, 3周前 , 25F
看美國一堆公司不是擺爛就推給疫情 他願意修回來 給讚
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06/10 13:24, 3周前 , 26F
就得先有小說獵魔士 配套來就中國起點番茄不是白卷的
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06/10 13:25, 3周前 , 27F
講的好像成功特例隨便複製都行
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06/10 13:25, 3周前 , 28F
要吹CDPR那就一起吹就好了,台灣人吹波蘭公司有何罣礙?
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06/10 13:25, 3周前 , 29F
你的meta該換了 現在應該問為什麼做得出黑悟空
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台灣跟波蘭的經濟規模比較接近

06/10 13:26, 3周前 , 30F
CDPR又不是只做遊戲
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人家有幾百年的文化底蘊
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我們有
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波蘭又不是只會有國內的人材,全歐洲人材都能用
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人家可以拿補助 台灣要自立自強
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是這樣嗎

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而且波蘭的人材也能去全歐洲鍛鍊
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還有 39 則推文
還有 1 段內文
06/10 14:17, 3周前 , 75F
波蘭GDP已經快超過日本了
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06/10 14:22, 3周前 , 76F
為什麼波蘭亡國三次還可以重新被國際承認?
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06/10 14:24, 3周前 , 77F
為什麼波蘭民主化不到40年,經濟就爬起來了?
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06/10 14:25, 3周前 , 78F
自問自答的廢文 想婊台灣就直接說啊 繞一大圈幹嘛?
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06/10 14:26, 3周前 , 79F
為什麼波蘭遊戲產業可以出CDPR,醫療卻被嫌棄?
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06/10 14:36, 3周前 , 80F
波蘭有歐盟共同市場好嗎
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06/10 14:39, 3周前 , 81F
波蘭有蕭邦,台灣有偉中幫
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06/10 14:49, 3周前 , 82F
巫師能成功 原作小說設定完整是大功臣
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06/10 14:49, 3周前 , 83F
說得好 那你做吧
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06/10 14:50, 3周前 , 84F
我島有這樣的作品嗎
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06/10 14:55, 3周前 , 85F
波蘭是歐盟的一部分 歐洲太多遊戲人才可以吸收了
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06/10 15:04, 3周前 , 86F
巫師就是全力作遊戲啊
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06/10 15:13, 3周前 , 87F
這問過了 十年前講算罵做遊戲的 十年你就變別有居心
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06/10 15:13, 3周前 , 88F
創作環境別說進步還衰退了
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06/10 15:17, 3周前 , 89F
波波醫生是台灣人鑽漏洞的問題吧
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06/10 15:19, 3周前 , 90F
說的也是 那幹嘛嫌棄波波醫生呢
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06/10 15:23, 3周前 , 91F
CDPR有眼光 巫師和cyberpunk原作底子都很好
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06/10 15:27, 3周前 , 92F
問的好趕快梭哈加入遊戲產業
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06/10 15:33, 3周前 , 93F
我們有台積電.jpg
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06/10 16:21, 3周前 , 94F
波蘭也產醫生,請多多支持
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06/10 17:44, 3周前 , 95F
CDPR也常常做一款資金都燒光了,再籌錢進來賭這行業就是這樣
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06/10 19:28, 3周前 , 96F
台灣有台積電
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06/10 19:44, 3周前 , 97F
文化底蘊差很多喔...
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06/11 01:51, 3周前 , 98F
日本好像也沒做出巫師3啊…
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06/11 02:13, 3周前 , 99F
阿不是 你把波蘭當作什麼非洲國家嗎?
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06/11 02:35, 3周前 , 100F
中國網站看多了真以為波蘭是什麼破爛國家嗎
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06/11 03:59, 3周前 , 101F
平均年薪台灣不一定贏哦 GDP不是用員工薪水算出來的
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06/11 04:01, 3周前 , 102F
你不知道波蘭的電玩產業做得很大?
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06/11 04:05, 3周前 , 104F
發廢文之前不先google一下?
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06/11 07:18, 3周前 , 105F
要問幾次==
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06/11 07:23, 3周前 , 106F
獵魔士小說當時不紅吧,是有了巫師才大紅
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06/11 08:29, 3周前 , 107F
等波蘭有和台灣一樣多且好的醫生和台積電再說
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06/11 08:29, 3周前 , 108F
每個國家都有長處好嗎
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06/11 08:42, 3周前 , 109F
台灣有娛樂城
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06/11 12:46, 3周前 , 110F
下一篇乾脆問瑞典為何能出Dice工作室跟P社算了
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06/11 14:29, 2周前 , 111F
我只知道他們家還有老遊戲的發行商
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06/11 16:26, 2周前 , 112F
我覺得這個說法不太對,市場其實是由這些公司創造出來的,玻
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06/11 16:27, 2周前 , 113F
璃渣當初3人成立工作室也沒想到自己做的遊戲會大紅30年
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06/11 16:29, 2周前 , 114F
遊戲產業的風險就比較高,但是一旦突破利潤也高
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