[情報] SF6快打旋風6全球銷量突破500萬份

看板C_Chat (希洽)作者 (basala)時間1天前 (2025/06/11 11:26), 1天前編輯推噓48(48066)
留言114則, 49人參與, 1天前最新討論串1/1
祝『スト6』全世界販売500万本突破祝 #ストリートファイター6 は、 全世界で販売本数500万本を突破しました‼ 発売から約2年でここまで来れたのはみなさまのおかげです。 本当にありがとうございます 先日、Nintendo Switch2にも登場した #スト6 を これからも末永くよろしくお願いいたします https://i.imgur.com/4OgHnjq.jpeg
https://x.com/StreetFighterJA/status/1932603691900551343?t=OxgSm11jKazWkwkKOYh gnA&s=19 快打旋風6全球銷量已突破500萬份。 自發售2年以來得到的成績,非常感謝大家。 也請支持最近發售的NS2版本。 *補充網路上查到系列最高銷量是〈快打旋風5〉的760萬份 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.240.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749612361.A.5DD.html

06/11 11:27, 1天前 , 1F
蛤這麼推才500萬喔
06/11 11:27, 1F

06/11 11:28, 1天前 , 2F
就小眾
06/11 11:28, 2F

06/11 11:28, 1天前 , 3F
格鬥遊戲賣五百萬,SNK跟ARC都饞哭了好嗎
06/11 11:28, 3F
※ 編輯: basala5417 (36.239.240.157 臺灣), 06/11/2025 11:29:01

06/11 11:29, 1天前 , 4F
以格鬥來說很可以了
06/11 11:29, 4F

06/11 11:29, 1天前 , 5F
格鬥遊賣兩年這樣很多了好嗎
06/11 11:29, 5F

06/11 11:29, 1天前 , 6F
格鬥遊戲500萬套頂中頂了
06/11 11:29, 6F

06/11 11:29, 1天前 , 7F
超多 可是 花的力氣也特別多
06/11 11:29, 7F

06/11 11:29, 1天前 , 8F
這年頭格G賣500萬都能開慶功宴+放假2天了吧
06/11 11:29, 8F

06/11 11:29, 1天前 , 9F
看來最終可破千萬
06/11 11:29, 9F

06/11 11:30, 1天前 , 10F
sf6各種活動跟直播數量是真的很有存在感
06/11 11:30, 10F

06/11 11:30, 1天前 , 11F
格鬥來說超猛的
06/11 11:30, 11F

06/11 11:30, 1天前 , 12F
你自己想想看身邊有幾個人有打格G的 500萬超強了
06/11 11:30, 12F

06/11 11:30, 1天前 , 13F
樓上,白天做夢太早了吧(
06/11 11:30, 13F

06/11 11:30, 1天前 , 14F
不要把ggst 300百萬套跟snk 比吧
06/11 11:30, 14F

06/11 11:30, 1天前 , 15F
格鬥賣500萬算很好了
06/11 11:30, 15F

06/11 11:31, 1天前 , 16F
恭喜~~
06/11 11:31, 16F

06/11 11:31, 1天前 , 17F
希望現在Switch版出來後有更多新血加入
06/11 11:31, 17F

06/11 11:31, 1天前 , 18F
格鬥遊戲銷售市場一直都不大
06/11 11:31, 18F

06/11 11:32, 1天前 , 19F
格鬥比魂還坐牢的遊戲有這成績超猛
06/11 11:32, 19F

06/11 11:32, 1天前 , 20F
不過也是連砸三年100萬美 vt 跟職業選手比賽各種合作
06/11 11:32, 20F

06/11 11:32, 1天前 , 21F
才換到的
06/11 11:32, 21F

06/11 11:33, 1天前 , 22F
2年500可以了吧 鐵拳7也花7年才千萬
06/11 11:33, 22F

06/11 11:33, 1天前 , 23F
06/11 11:33, 23F

06/11 11:34, 1天前 , 24F
Arpg 練起來還有辦法逃課,格鬥遊戲 act 練很難但成功
06/11 11:34, 24F

06/11 11:34, 1天前 , 25F
成就感也大
06/11 11:34, 25F
※ 編輯: basala5417 (36.239.240.157 臺灣), 06/11/2025 11:34:42

06/11 11:35, 1天前 , 26F
可以啦 職業選手熱狗哥說ns可練又方便
06/11 11:35, 26F

06/11 11:37, 1天前 , 27F
那可以nerf一下隆嗎... 快被打退坑了
06/11 11:37, 27F

06/11 11:37, 1天前 , 28F

06/11 11:37, 1天前 , 29F
Ns2版看他們玩好像派對遊戲XD
06/11 11:37, 29F

06/11 11:40, 1天前 , 30F
格game看的人比玩的人多非常多
06/11 11:40, 30F

06/11 11:41, 1天前 , 31F
我寧願玩格GAME輸也不想玩團隊PVP被ELO機制控制勝率
06/11 11:41, 31F

06/11 11:42, 1天前 , 32F
我其實沒想過自己有一天會去玩格鬥遊戲,但這代真
06/11 11:42, 32F

06/11 11:42, 1天前 , 33F
的很吸引新玩家入坑
06/11 11:42, 33F

06/11 11:42, 1天前 , 34F
推,等ns2的,我就有三版本了
06/11 11:42, 34F

06/11 11:43, 1天前 , 35F
快打輸一場了不起5分鐘 不用像隔壁靠老人撐的坐牢遊戲
06/11 11:43, 35F

06/11 11:43, 1天前 , 36F
被隊友綁架
06/11 11:43, 36F

06/11 11:44, 1天前 , 37F
可以找健身網紅推廣出圈 (x
06/11 11:44, 37F
還有 37 則推文
06/11 12:04, 1天前 , 75F
我最喜歡可以直接從回放的地方 練對策
06/11 12:04, 75F

06/11 12:04, 1天前 , 76F
的要素 而且老任自己也不想把大亂鬥定位成格Game
06/11 12:04, 76F

06/11 12:05, 1天前 , 77F
比起玩個團隊遊戲 還沒10分鐘隊友就開始互刨祖墳了
06/11 12:05, 77F

06/11 12:05, 1天前 , 78F
會發展成這樣 都是粉絲一路推 老任才跟著走
06/11 12:05, 78F

06/11 12:06, 1天前 , 79F
快打6除非是去能聊天的大廳對戰,不然線上配對你也不會遇到
06/11 12:06, 79F

06/11 12:06, 1天前 , 80F
輸了以後對方嘲諷你一句:EZ
06/11 12:06, 80F

06/11 12:07, 1天前 , 81F
這類型的500萬以及跟才搭不上了
06/11 12:07, 81F

06/11 12:09, 1天前 , 82F
趁大亂鬥還沒新作看能不能ns2上多賣一些
06/11 12:09, 82F

06/11 12:25, 1天前 , 83F
好玩啊 我也是SF6才開始接觸 不過很久沒開了XD
06/11 12:25, 83F

06/11 12:29, 1天前 , 84F
還有卡盃100萬美金 卡撲空盡心盡力
06/11 12:29, 84F

06/11 12:33, 1天前 , 85F
格鬥遊戲有這個銷量很好了,看好6代會打破5代的銷量。
06/11 12:33, 85F

06/11 12:36, 1天前 , 86F
4代的畫面不算差了,屌打隔壁棚的kof14和15
06/11 12:36, 86F

06/11 12:43, 1天前 , 87F
大亂鬥其實跟傳統2D格鬥是不同賽道的
06/11 12:43, 87F

06/11 12:43, 1天前 , 88F
它發不發售跟SF的關係應該是不大
06/11 12:43, 88F

06/11 12:43, 1天前 , 89F
格鬥遊戲可以賣到500萬 沒出前根本沒想過 = =
06/11 12:43, 89F

06/11 12:48, 1天前 , 90F
4對標的是KOF 13
06/11 12:48, 90F

06/11 12:50, 1天前 , 91F
其實大亂鬥會紅也是定位問題 能不能同樂真的有差
06/11 12:50, 91F

06/11 12:59, 1天前 , 92F
也不是純砸錢就有用,看餓狼獎金砸一堆,職業選手很多,但
06/11 12:59, 92F

06/11 12:59, 1天前 , 93F
是玩家數量卻沒多少
06/11 12:59, 93F

06/11 13:04, 1天前 , 94F
大亂鬥是把對手打飛的動作遊戲啊
06/11 13:04, 94F

06/11 13:11, 1天前 , 95F
好不好玩一回事 但最少要做到有東西玩 當你連搓招都有
06/11 13:11, 95F

06/11 13:11, 1天前 , 96F
問題的時候是要玩個毛線球
06/11 13:11, 96F

06/11 13:11, 1天前 , 97F
SNK一直沒那個本錢和技術力去做革新 所以方針上都是去
06/11 13:11, 97F

06/11 13:12, 1天前 , 98F
盡量鎖住老玩家 雖然現在有石油王但也要過段時間才知
06/11 13:12, 98F

06/11 13:45, 1天前 , 99F
講才500萬的是不是ptt看多了也覺得大家都年薪300萬
06/11 13:45, 99F

06/11 14:10, 1天前 , 100F
久久沒開上去玩個沒玩過的角色還是很好玩
06/11 14:10, 100F

06/11 14:30, 1天前 , 101F
sf6光看角色動作就舒服,打磨 多細
06/11 14:30, 101F

06/11 14:47, 1天前 , 102F
鐵拳可以一戰嗎
06/11 14:47, 102F

06/11 16:40, 1天前 , 103F
某樓4才是目押遊戲吧,雖然4自己也是覺得有些人的模蠻醜
06/11 16:40, 103F

06/11 16:40, 1天前 , 104F
像舒婷絕對歷代最醜,但沒有4的中興老卡應該已經放棄FTG
06/11 16:40, 104F

06/11 16:40, 1天前 , 105F
06/11 16:40, 105F

06/11 16:44, 1天前 , 106F
而且4可以算是第一個真正將2DFTG 3D化做到流暢,而且也
06/11 16:44, 106F

06/11 16:44, 1天前 , 107F
是在網路連線整個大躍進的作品,快打4之前應該沒人想過
06/11 16:44, 107F

06/11 16:44, 1天前 , 108F
除了日本國內互連以外,FTG有辦法連海外來打
06/11 16:44, 108F

06/11 16:50, 1天前 , 109F
而且接手當初稻船發起要找Dimps做的4,也讓小野這個沒料
06/11 16:50, 109F

06/11 16:50, 1天前 , 110F
的傢伙一路幹到第二開發部部長,但最後他真正從頭主導的
06/11 16:50, 110F

06/11 16:50, 1天前 , 111F
遊戲沒一個真的算得上成功, Deep Down還做到不見,最後
06/11 16:50, 111F

06/11 16:50, 1天前 , 112F
捲鋪蓋不意外
06/11 16:50, 112F

06/11 19:34, 1天前 , 113F
ns2有望刺激一波快打6銷量
06/11 19:34, 113F

06/11 20:35, 1天前 , 114F
按規律下季第一隻應該爪子或拳王
06/11 20:35, 114F
文章代碼(AID): #1eIFT9NT (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eIFT9NT (C_Chat)