Re: [問題] 劍星的成功和生死格鬥6的失敗...

看板C_Chat (希洽)作者 (KXC)時間4小時前 (2025/06/17 16:47), 4小時前編輯推噓13(14137)
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很多人都忘了前因後果了 索尼當時對於色色非常的嚴格,嚴到閃亂七直接消失 當時正是DEI最猖狂的時代,一堆DEI到處作亂,索尼也是DEI猖狂的幫兇 甚至卡普空被駭事件,還流出當時卡普空應對DEI的內部文件,拿任天堂當反例 DOA6之前還有一個事件,就是DOAX3 VR畜碰事件 當時DOAX3初版上PS4時,有VR模式,可以跟女角在VR模式觸碰互動 結果被DEI人士罵爆,後來正式版的VR模式就沒有互動了 從VR畜碰事件之後,光榮就怕了,才會搞出DOA6要多穿點衣服的結論 就算要色色也只在電腦搞,才會搞出DOAXVV 加上微交易興起,一堆公司都想辦法靠微交易賺錢,當年DOA5就靠這個賺很多 所以DOA6的課金就搞的吃像難看 所以DOA6衣服穿多,基本上就是DEI作亂的結果,而微交易就是光榮自已貪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.11.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750150072.A.2A8.html

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我記得那時色色 真的都被攻擊很慘 唉真的雖
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當年就ME TOO開始,索尼是美索當然照趨勢尊重女性有的沒
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真的是這様。更別提當時DOA6的經營方針很有問題
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4年前算是dei抬頭開始多元
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也有可能是排球真的很好賺
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最近出的那個戀愛模擬的VVP以DOA的新作來講也是隔很
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長的時間才出來的新產物。(雖然跟本傳的DOA根本沒
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關系了)
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反正鐵拳8原田就講過了,3D格鬥就不容易了
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DOAXVV現在仍屹立不搖
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怕燙就不要進廚房...
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當初不止sony 微軟 老任都是
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任天堂大亂鬥 xb2的光焰就被和諧了
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別鬼扯,大亂鬥跟XB2分級不同 所以大亂鬥的光焰才要穿黑絲,XB2根本沒和諧

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所以暗榮後來排球就沒有歐美版了
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正確的 有理有據的
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那個時候明明是被搞,現在玩家被dei 搞到餓很久還說越
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搞越退步,連steam 審核都會擋黃遊了
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好險dei被壓垮,要是多影響幾年想想就恐怖
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就dei玩過頭了 把女角全變醜女 被反撲活該
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如果還是像以前那樣和諧了話 那麼dei依舊會很囂張
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該聽的不聽,去聽一群醜陋垃圾的想法,難怪會把自己玩
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醜陋垃圾就有錢阿 不是買遊戲的錢 是借貸的錢
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Dei 會搞金流呀,做遊戲的有什麼辦法
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20年就牛鬼蛇神大爆發年,前面幾年ME2、BLM、LGBT
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當年一直覺得遊戲和諧只是跟社會氛圍的一時妥協
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20年DEI崛起就開始把娛樂圈炸爛了
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但過兩年才發現索尼微軟都被DEI寄生了
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回不到以前惹,現代人教化深入骨髓,“DEI是好,但
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不能太偏激”這種咕嚕話也是一堆,站到預設的道德制
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高點說啥都是對的
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※ 編輯: krousxchen (125.230.11.6 臺灣), 06/17/2025 17:08:54

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遊戲一直都很艱難 受到左右夾殺
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doax3最初版在ps4上發售,之後的加強版直接閹割和諧逼
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的光榮跑去ns上面出無和諧版
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最近看人在討論死亡復甦才知道重制版色色小遊戲也沒了
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DEI本來就不是什麼很毒的東西 是給那些很毒的傢伙拿來下毒
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現在整體來看也算是成功倒車了 可喜可賀
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要知道光榮已經是很給索尼面子的廠商了從psp、psv上面
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都願意出新ip幫忙首發護航結果索尼是怎麼對待光榮的
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GGMouseKing你headshot了
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左右本來就不掏錢 怎麼夾殺
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劍星不就證明了 最後會花錢買你商品的只會是玩家 不是左右
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劍星現在討論度高dei 不就馬上出來說話了,那個時候要
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賣歐美話語權都在dei 那
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喔喔 所以DOA也是DEI受害者w
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DOA一部分是自己作死 DEI只是大環境 你不作死就不會死
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就是DEI搞的
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DOA6負評主要都在罵垃圾商法吃相難看,穿衣服倒是其次
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DOA6首波宣傳要穿上衣服先死一波,吃相難看再死一波
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其實當年罵模組和內容比較多
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色色反而還好
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會搖頂多就少一個點罵沒死那麼快
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文章代碼(AID): #1eKIkuAe (C_Chat)
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