[原神] 絲柯克劇情
有雷(不想被雷,請左轉)
旅行者在夢中被背刺,一整個沒法,只好去找醫師,
醫師說她很健康,應該是靈魂的問題,然後師傅就出現啦!
我想說又在璃月,靈魂的東西不是應該找胡桃、鍾離這兩位大神比較快?
師傅利用旅行者進行釣魚戰術
途中利用跟師父的連結看了不少師傅的記憶,
打了900隻劍,幸好這邊有快轉...不然那個速度
途中回憶其他單手劍的角色,
喂!妮露的那個動作最好哪裡有劍啦!!米太過分了喔!(吐槽)
接著回憶起各項元素力,火咧????火跑去哪裡了?你那元素力,火就不見了?
接下來普攻和元素發射訓練,不是!普攻模組和旅行者的水彈本來就一言難盡
你還放在這邊....
看得出演出有改變很多,建模和對話都非常簡潔有力
不再拖沓,運鏡部分真的改善超多,那個崩鐵可以學學姐姐嗎?
師傅哼歌蠻好聽的,這段怎麼不唱呢
魔女會也有出現在劇情
派蒙把師父取了個類似雪山凍堇瓜的綽號 ,建模梗拿來自嘲(稱讚的笑了)
另外絲柯克可以模擬出冰元素力,哇!那你不就可以模擬其他元素力
這邊只希望米做個雙型態,冰元素已經沒前途了啊
接著師傅受傷被反派利用吞鯨吞掉力量,其中心理一直飽受過去陰影影響力量恢復
只好冥想,在冥想的房間偷偷把派蒙支走(大誤)
趁機會剛好進去了解師傅的心靈,原來是極惡騎的教導,讓師傅不想跟任何東西牽扯因果
去面見師父的那段路程,最終猜到了原來那個一直帶領著旅行者的人是師傅的內心
感情(感性)面,現在存在世上的是理性面
最後進演出動畫,前面幾張靜態美術圖沒打到點,直到最後面動態美術
終於開始回歸
跟師父見面的湖流,場景整個美如畫
https://i.meee.com.tw/m6hqTC9.png

最終打王精彩的打鬥畫面,應該算是我看過原打鬥數一數二精彩的運鏡動畫
憑藉著最後接劍,斬殺
整體可以給劇情70分,算是好好地說完一個故事,也順利把極惡騎的個性塑造起來
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