[劍星] 50小時 閒聊

看板C_Chat (希洽)作者 (orz)時間3小時前 (2025/06/19 11:35), 3小時前編輯推噓40(400100)
留言140則, 37人參與, 1小時前最新討論串1/2 (看更多)
目前剛進沙漠綠洲,盡量不要爆後面劇情雷(雖然已經大致上猜到真相了) 命名上有很多隱喻 艾多人(eido):義體化後仍維持自我意識(ego),或是從機器人中覺醒了自我意識(ego)的新 型態人類 奈提巴(natiba):喪失(或主動分離)了自我意識的人類原生種(native)。 球母:死去艾多人的記憶體融合後的集體意識 。艾多人的意識生來自球母,死後也回歸球母。 當然也可能根本不存在球母,純粹是艾多人的信仰,就像舊人類信仰神明一樣。 亞達姆&伊芙:就是亞當和夏娃,但看不出這兩個人有任何情愫。還是開頭亞達姆救伊芙時 ,偷把自己肋骨埋在她體內? ---------------------- 開始釣魚後,能理解那位NPC的想法了。 奈提巴? 奪回地球? 隨便啦~這狗屎世界早就沒救了,到處釣魚和找衣服比較好玩 格擋不能目壓得提早按,多數時候還是用閃避,更多是看到光直接貝塔技能斷招。 除非打王想看處決動畫才會刻意格擋。 最棘手的敵人是野外的機砲,又準又痛,兩隻就把伊芙定在原地打掉半血。 目前出現的幾個女角,迅梓、莉莉、凱雅、盧瓦守門的,臉都比伊芙好看,有人跟我一樣想 法嗎? 話說莉莉也有裸體模組,但是在幾個模組網站上都被封殺,她成年了耶?審查員是澳洲來的 嗎? 莉莉入隊後,亞達姆好像只剩開飛行器的功能了。導引的功能莉莉可以代班,無人機是莉莉 改的,二段跳也是莉莉改的。 ----------------------- 抱怨一下 人物腳好滑,轉向時不是原地轉而是還有一點點位移。 水下的移動有點卡 繩子或樓梯的判定,有些地方感覺勾的到卻勾不到,有些又相反。 存檔只有一個,自動覆蓋,想換衣服重看過場動畫需要自己備份存檔。 模組真的沒那麼好做,一堆在拍照模式下會變形 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.14.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750304104.A.D43.html ※ 編輯: orze04 (111.71.14.84 臺灣), 06/19/2025 11:37:13

06/19 11:37, 3小時前 , 1F
人物腳滑玩了老瑪之後就習慣了XD
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06/19 11:39, 3小時前 , 2F
優點是跑步很快,缺點是近距離要點物品時人物很滑
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同意 伊芙身材很頂 但臉在這遊戲不算最好看
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配角的臉確實都比伊芙有特色阿XD
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伊芙是正妹,但其他更正
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拉繩子或攀岩有時候都覺得明明摸到了但還是掉下去 有時
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候覺得有點距離的卻又自己糊上去
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迅梓真的比較好看
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凱雅跟莉莉都很韓國塑膠味吧...
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taki也是塑膠味但是比較好看點沒錯啦
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目前進度剛進方陣 前面我就不看了 然後角色是真的滑
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尤其是跳起來轉向 我在盧瓦有一關跳OX三角的 死了快10
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次有 差點瘋掉==
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格擋手感爛到嚇人 常常化身統神 我按了 我真的按了
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這遊戲自機的迴轉半徑不知道在大啥小的 尤其水下
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06/19 11:42, 3小時前 , 16F
然後梯子跟繩子的判定小得驚人 整天抓不到就摔死
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06/19 11:43, 3小時前 , 17F
其他臉好看沒錯,但我用了換臉沒多久,又換回來了,還是伊
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我也希望MOD幫莉莉多做幾套衣服
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芙耐看
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然後中文翻譯說真的蠻爛的
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攻擊機制也很膩 基本上就是要你照著解題 技能全開出來
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後不久就膩了 唯一情緒價值就是欣賞各種動作的女體
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Native不知道哪來的巴音 跟一堆漏譯誤譯(主要對照日文
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伊芙臉很騷 很喜歡她的臭臉 其他人反而沒感覺
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移動很滑 判定很窄 戰鬥時都會想說我真的按了
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槍械那邊也是 日:スラグ弾 英:Slug 中:砲彈
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06/19 11:45, 3小時前 , 27F
啥小淦
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這遊戲移動方面我認為唯一可以誇獎的是有二段加速
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但前提也是非戰鬥狀態而且要先跑一陣子
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06/19 11:45, 3小時前 , 30F
伊芙臉就倒三角 太尖了
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06/19 11:46, 3小時前 , 31F
幾乎所有動作都要素都不太行 彌補的就是伊芙大屁股糊臉
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06/19 11:47, 3小時前 , 32F
劍星給升級資源給的蠻大方的,伊芙在荒地就能變很強XDDDD
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06/19 11:47, 3小時前 , 33F
擋也怪怪 跳又怪怪 探索碰撞也怪怪
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06/19 11:47, 3小時前 , 34F
我倒是覺得很好玩,每天下班最期待開劍星來玩
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06/19 11:48, 3小時前 , 35F
所以我打法不想跟對面交流... 就拉遠遠等突擊CD好
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06/19 11:48, 3小時前 , 36F
無人機彈種和升級介面那邊真的會搞混
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06/19 11:48, 3小時前 , 37F
標題防雷吧
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06/19 11:49, 3小時前 , 38F
初始髮型特別難看 換其他髮型臉會好很多
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06/19 11:49, 3小時前 , 39F
客觀很多能吐槽的 主觀就 伊芙站在那缺點都能視而不見
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還有 61 則推文
06/19 12:07, 2小時前 , 101F
一開始覺得還好 越換裝越拍照 越覺得伊芙很正
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06/19 12:07, 2小時前 , 102F
熟到能完美格檔的話當然是另一回事 就拓荒期來說
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06/19 12:07, 2小時前 , 103F
一開始還會想練格擋 後來就隨便了 趕緊打一打看處決
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06/19 12:09, 2小時前 , 104F
頭目戰的處決就是換衣服拍照用的
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06/19 12:09, 2小時前 , 105F
技能傷害很夠的關係~像破盾貝塔技我覺得好像沒啥機會用
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06/19 12:10, 2小時前 , 106F
戳戳戳和三劍氣打下去~又有傷害又削不少護盾.....
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06/19 12:10, 2小時前 , 107F
那破盾是要???
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06/19 12:11, 2小時前 , 108F
蕾雯最好看
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06/19 12:13, 2小時前 , 109F
破盾就開場用的吧? 盾越多減傷越高啊
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06/19 12:13, 2小時前 , 110F
喔還有剛進P2的時候
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06/19 12:14, 2小時前 , 111F
我倒是覺得劍氣最沒用 不能開場削盾 又不能削體幹
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06/19 12:14, 2小時前 , 112F
同樣消耗直接突擊閃現過去戳戳戳比較划算
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06/19 12:15, 2小時前 , 113F
手長吧 最常用拔刀 再來是三連戳
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06/19 12:15, 2小時前 , 114F
劍氣是後來玩弄敵人用的 可以讓對方一直倒地
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06/19 12:15, 2小時前 , 115F
不過我也是都用戳的
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06/19 12:15, 2小時前 , 116F
依芙:I am the storm that is approaching~
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06/19 12:19, 2小時前 , 117F
劍氣好像是配合開槍用的
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06/19 12:22, 2小時前 , 118F
格擋我直接手動連點,隨緣格擋,10次至少能擋到8次,其
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06/19 12:22, 2小時前 , 119F
中有5次還能完美格擋,比我用老人反應速度擋準多了
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06/19 12:22, 2小時前 , 120F
劍氣可以倒地啊,三連搓出招快可是不會倒地
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06/19 12:23, 2小時前 , 121F
三連戳本身比較痛 而且第四戳會扣體幹啦
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06/19 12:24, 2小時前 , 122F
再來就是有霸體可以硬換 劍氣我記得會被斷
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06/19 12:24, 2小時前 , 123F
總之我是愛用戳戳戳很多
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06/19 12:26, 2小時前 , 124F
劍氣比衝過去好一點,倒地前偷幾下傷害,倒地後再衝過去
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06/19 12:26, 2小時前 , 125F
沙漠滿滿人類惡意 箱子堆都是怪群 大箱旁每次都有遁地獸
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06/19 12:27, 2小時前 , 126F
配倒地延長跟倒地傷害增加的外脊裝,讓敵人起不來XD
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06/19 12:27, 2小時前 , 127F
跑完劇情後只希望這些舊人全都死光光..
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06/19 12:27, 2小時前 , 128F
至少沒有毒... 不對有流沙(目死
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06/19 12:28, 2小時前 , 129F
體幹歸零的處決傷害搞笑用的,對我來說純看演出
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06/19 12:28, 2小時前 , 130F
奈提巴 如果你是開韓語語音 就不會覺得奇怪了
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06/19 12:29, 2小時前 , 131F
格擋手感就是要稍微提早按 要習慣那個延遲
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06/19 12:30, 2小時前 , 132F
處決就是 好看100分 傷害略低
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06/19 12:35, 2小時前 , 133F
伊芙很有特色
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06/19 12:36, 2小時前 , 134F
很耐看 覺得不好看我認為是那瀏海
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06/19 12:39, 2小時前 , 135F
妮姬小遊戲的懲戒傷害更低XD 相比之下劍星的還不錯了
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06/19 12:41, 2小時前 , 136F
遊戲原生是韓文,你不能拿日文來說翻譯翻錯呀
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06/19 12:43, 2小時前 , 137F
韓文語音有發巴的音 也不能算翻錯
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06/19 12:58, 2小時前 , 138F
破盾覺得蠻好用的,敵人護盾太長丟一發差不多就見底
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06/19 13:27, 1小時前 , 139F
看這篇才知道奈提巴是 native ,一直想說這三小名稱
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06/19 14:03, 1小時前 , 140F
50小時還沒二週目,初衷沒忘XD
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