Re: [閒聊] 公連玩家會希望公連應該收了嗎?
突然想到手遊怎麼都不考慮學單機做繼承。
例如前作故事全通,在新作可以拿到特殊角色,
角色不能太爛,維持一年左右頂端強度。
比新玩家多個幾十抽、多資源。
課金的部分則是轉換一部分,
前作課十萬,新作返還10~20%的石頭,
返還比例看公司調整,
畢竟影響手遊最黃金的初期營收。
反正舊的砍掉都已經叫老玩家吞了,
用繼承吸引部分老玩家移居應該更好?
當然這要公司本身信用夠,不是開開關關。
不少劇情為主的手遊後期都在死拖活拖,
不重劇情的則是搞不出新花樣。
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