Re: [法環] 黑夜君臨Steam評論 「たこシあ」

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間1天前 (2025/06/25 09:38), 編輯推噓9(9022)
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假如 MH做一個類似黑環這樣的模式會如何? 一張大地圖,就那緋紅森林來用好了 地圖上散落著各種魔物巢穴和地標 小型魔物巢穴-對應營地、廢墟,會有大跳跳這種集群首領 大型魔物巢穴-對應堡壘、教堂等,會有不同種類魔物的區別,比如說獸龍巢穴會隨機刷新 炎尾龍、斬龍等,飛龍巢穴隨機刷新火龍、千仞龍等 遊蕩的大型魔物-對應平原boss,低級可以是雌火,高級可以是鎧龍等等 廢棄營地-對應村莊,可以搜括到陷阱工具、恢復藥什麼的 獸人村落-可以買東西,比如說回血的烤魚、磨刀魚、各種蟲等等 古代遺跡-可以搜括武器零件或是打護龍獲得特殊裝備 補給點-對應瑪麗卡教堂,然後可以在此打造或升級裝備 亂入魔物-對應惡兆王,會有金獅子、鎖刃龍、恐爆龍等亂入魔物 霸主巢穴-對應中央城堡,會刷新波衣、煌雷等地區霸主 玩家開局進入,只能帶基礎武器,沒有裝備,只有護石和珠子 需要在這張臨時地圖狩獵魔物,透過簡化的製作系統和打到的隨機素材打造並升級武器和護 石 幹掉魔物也可能獲得隨機buff,就是原本放在裝備上的那些特殊技能(煌雷龍的XXX之類的 ) 然後每一夜會需要回到一處據點,對抗百龍夜…我是說魔物群體的攻擊,並在最後擊敗一隻 特別強大的魔物 最後的最後準備齊全,調整其中一位夜王……我是說調整降臨的其中一只古龍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.66.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750815488.A.E33.html

06/25 09:40, 1天前 , 1F
必備一個暴言蚌精
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06/25 09:41, 1天前 , 2F
我覺得不行 黑夜都已經被詬病roguelike皮 變化度低了
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06/25 09:41, 1天前 , 3F
MH更加沒變化度
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06/25 09:41, 1天前 , 4F
要把整個裝備系統升級改掉捏
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06/25 09:41, 1天前 , 5F
當然系統細節需要根據MH的情況做調整
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06/25 09:42, 1天前 , 6F
rougelike的部分只有數值加減沒有Build變化 絕對被噴
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06/25 09:42, 1天前 , 7F
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06/25 09:42, 1天前 , 8F
但最關鍵的怪物素材數量和操作上,MH其實撐得起這種隨機
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06/25 09:42, 1天前 , 9F
玩法吧
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06/25 09:43, 1天前 , 10F
黑夜玩了150hr 覺得比較像s.act 很少rogue那些盤外成長
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06/25 09:44, 1天前 , 11F
某種意義上來說也能利用一下那些明明有設計過卻日常沒屁
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06/25 09:44, 1天前 , 12F
用的低級魔物及低級武器
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很難,MH每種武器需要的珠子飾品不一樣R
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06/25 09:44, 1天前 , 14F
一直跑怪出來就要丟掉自豪的生態系了捏
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06/25 09:44, 1天前 , 15F
雖然我沒玩過前作 不過之前的狩技(?)拿來當隨機性獎勵
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06/25 09:44, 1天前 , 16F
或許可以?
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06/25 09:44, 1天前 , 17F
流派也沒有什麼構築 頂多撿到的東西都要會用臨機應變
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06/25 09:45, 1天前 , 18F
隨機事件及特殊地貌也可以有,比如說那個狂龍化病毒入侵
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06/25 09:45, 1天前 , 19F
、古龍出現改變一部分地貌等等
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06/25 09:46, 1天前 , 20F
所以我說系統上需要做變化,但素材庫體量和地圖設計是可
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06/25 09:46, 1天前 , 21F
以支援的,
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06/25 09:49, 1天前 , 22F
我覺得德田想像的應該是像法環本傳那種感覺吧
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06/25 09:50, 1天前 , 23F
地圖上逛街 感覺那邊還沒去過 一走過去飛來飛龍開打
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06/25 10:03, 1天前 , 24F
魔物細緻的打法很吃裝備 打一隻就改變會適應不良吧
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06/25 10:04, 1天前 , 25F
三國無雙起源出個4代的立志模式
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06/25 10:11, 1天前 , 26F
你至少把裝備留下來吧
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06/25 10:13, 1天前 , 27F
我認為黑夜君臨是刻意降低Rouge-like的隨機性,黑魂的
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06/25 10:13, 1天前 , 28F
基底已經有一個基礎難度在那邊了,要給予一些穩定的因
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06/25 10:13, 1天前 , 29F
子平衡一下難度。
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06/25 11:10, 1天前 , 30F
要連裝備系統都大改 直接掉落成品然後技能強度上調這樣
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06/25 11:58, 23小時前 , 31F
你是不是在找: 萌夯鬧
06/25 11:58, 31F
文章代碼(AID): #1eMrC0up (C_Chat)
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