Re: [荒野] 雙劍強化了 (x) 雙劍弱化了(o)
看板C_Chat (希洽)作者knight45683 (今晚去吃烤肉)時間6小時前 (2025/07/01 11:00)推噓16(16推 0噓 19→)留言35則, 20人參與討論串2/2 (看更多)
: 原本是在推特看到有人說雙劍怎樣怎樣弱化去查了一下影片
: 然後看到雙劍仔的怒吼(影片都是雙劍)
: ・提升鬼人化期間的移動速度。
: 結論:有變快,但還是很慢
: (搞不好納刀跑還比較快)
: 影片裡面大部分主要是講下面這個
: ・修正以下問題:強化持續使鬼人閃身狀態的強化時間比預期延長更多。
: 一般人想法:強化持續這個技能有bug
: 卡普空想法:把鬼人閃身「原本」的持續時間直接減4秒
: 鬼人閃身原本24秒,直接減4秒變成20秒
: 我是從來沒玩過雙劍,這個減四秒推特上也有人覺得沒差
: 有雙劍俠可以解釋一下嗎
: -----------------------------
: https://i.imgur.com/vkOAkoX.gif

我覺得要講這話題之前
得先講一下這代雙刀的問題
一言以蔽之就是
「把舊的全部都砍一刀 逼你去玩新的」
從基礎傷害到跑速機動性
通通砍掉移去新出的系統上
就是這影片提到的鬼人閃身 AKA 藍鬼人
但藍鬼人的觸發條件極其苛刻 完美閃避的判定非常短
甚至不能用其他方式(迴性)增加成功率
以至於玩家要「主動」進入怪的攻擊 冒著被打到的風險主動觸發
條件這麼嚴苛 但持續時間卻非常短 甚至不能連續觸發延長時間
甚至收刀就會讓藍鬼人狀態消失
所以雖然話說得很好聽 但基本上是看得到吃不到
再來
第二個問題
這代雙刀的基礎傷害其實被砍到相當差
幾乎所有傷害都綁定亂舞 也就是俗稱的小陀螺
但小陀螺的問題是在打的時候基本上不能移動
等於在輸出的時候會把自己硬控在原地數秒
要打出一套完整的輸出時間會拉得很長
結合前面影片提到的「藍鬼人持續時間變短」
大概就能體會到為什麼會有人生氣了
簡單來講
「輸出時間太長 砍持續時間導致最後那幾段卻有可能吃不到藍鬼的BUFF」
有人可能覺得4秒沒差
但對雙刀這種刮痧武器來講
你少一秒都有可能導致傷害嚴重降低
更何況4秒呢
最後看看這次更新的BUFF
https://i.imgur.com/duWS02k.jpeg

調高基礎攻擊的傷害
讓鬼人閃身後直接從動作值比較高的鬼人亂舞II開始打
把藍鬼人狀態調低一點 把原本傷害還一點回來
(但我實際玩了 其實沒有還很多 還是需要藍鬼人才能打)
我就一個字 白癡
強推新系統跟新招搞到原本的輸出不能打 白癡死了
其他什麼地形硬控兵長斬、弱點攻擊會被卡住、集中攻擊打不到
老卡也都沒有修 他們真的就是被罵怕了
急就章趕了工 告訴大家
「我們有做啊 不要再罵了」
笑死==
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751338816.A.7F5.html
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