Re: [蔚藍] BA誕生訪談 by 金用河等
原文恕刪
省流:金PD在團隊內很恐怖,很固執,但是後來證明說的幾乎都是對的
並且金pd強調要寫實、合理,然後會在細節很挑剔
然後員工第一次見面吃飯就知道這個人超宅,一定做得出很厲害的美少女遊戲。
以“非物體擬人化、非中世紀”的元素來製作遊戲是因為,他認為前者在兩三年之後就不會
紅了,而後者有點像是在既有的框架上進行創作。
最後選擇了所有人都有經歷的學園來進行創作。
然後很在意不能“死亡”,原本還沒有直升機的設計,是在金pd的強烈要求之下才完成的(
光是吵就吵了兩個月)。
唸出老師的名稱也是在強烈建議之下才完成的,甚至被排到最高優先級。
還有很多“合理性”的地方,也都被金pd強烈要求了。
然後一開始大家都很有熱忱,甚至加班偷偷做宣傳pv(應該是由專門的行銷部門負責)
並且金pd一開始就對這個ip抱著很大的希望,甚至一開始就決定要長線更新、嚴肅的劇情。
然後並不會逼迫加班,而是透過讓開發人員實際參與線下活動,讓他們知道自己的東西是真
的被大家所喜愛的,而產生繼續創作(工作)的動力
(所以金用河只要時間允許都會和老師們拍照)
最後還說每一位老師的要求都會盡可能的滿足
(那我的心奈比基尼呢?)
完整字幕逐字稿翻譯(使用ai翻譯,且沒有標註該句話是誰說的,可能會有點混亂):
https://pastebin.com/8v8DRCea
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