Re: [閒聊] 遊戲實況主訂閱數是不是出道就差不多了

看板C_Chat (希洽)作者 (馬津)時間7小時前 (2025/07/05 10:45), 編輯推噓0(005)
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訂閱數發展不起來(X 遊戲過於小眾以致沒什麼人看(O 像是minecraft 常常被說過氣 結果還不是一堆YT VT玩 阿斯是這幾年才出來的 訂閱和觀看次數多高 紅月也是一個好例子 MC影片和MC以外的影片差很多 跟VT聯動差更多 然後roblox 近幾年風潮傳到台灣 相關YT的也變多 代表性的還是有感筆電啦 玩RB玩到百萬去 那遊戲小眾導致訂閱數起不來的我有一個例子 像是阿杰 卡在四十多萬訂閱很久了 現在就是吃基本盤+喜歡看交通運輸及管理或GTA的 那要改變嗎 也不用 畢竟每個人風格也不一樣 所以我覺得啦 遊戲要玩對或是多找人聯動 訂閱數就會upup -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.186.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751683539.A.6F3.html

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阿傑是羅傑嗎 那好像卡在十萬
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實際上臭打遊戲就沒辦法做大 要吸更多面向的觀眾就是要綜
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藝化 搞CP 找連動 做企劃 跟單一遊戲綁在一起除非做到領
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域龍頭 而且遊戲本身歷久不衰 不然也是很容易餓死
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roblox只想到DE JUN那團的 剩下想不到有誰
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文章代碼(AID): #1eQ97JRp (C_Chat)
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