Re: [荒野] 第二波更新後評價回暖了嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1周前 (2025/07/07 13:30), 編輯推噓10(10051)
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不是老獵人認真回答一下 1.新增魔物 7/10 打了好幾天,海龍的設計真的不錯,動作有明顯間隔跟準備動作 攻擊範圍也有方向性,能靠走位閃掉很多攻擊,比較噁心就那個鐵山靠放電 還有攻擊力強到用盾擋跟沒擋扣一樣血很白爛 水中戰雖然無理動作很多(馬的突進接鐵山靠*2再大放電是三小) 但是現在會打的人變多,拖台錢的時間大幅減少 無論用弓用盾斧打起來都還算開心,有挑戰性 要改的大概就傷口硬直跟倒地時間太短 千刃龍是弓打起來很爽,盾斧打起來一坨大便,幾乎沒考慮近戰重武器的動作設計 雖然本來就是一直飛的糞龍了,這次沒改善還更誇張更噁心 雞爪抓抓傷害也意外高,砍腳硬直還被改掉,沒傷口沒辦法砍倒 2.新增裝備 7/10 要說起來沒有像泡狐裝備那麼爛,是能改變配裝的好裝備 但是無論是千刃武器改機制、海龍裝跟千刃裝故意在套裝效果埋地雷 就有種刻意搞玩家的感覺 3.武器調整 1/10 完全是幹你德田,那個設計像是改數值的人根本沒玩過遊戲一樣 崛起太刀那種破格強度才需要nerf,雙刀鬼人有破格嗎?盾斧電鋸有破格嗎? 太刀跟雙刀的數值調整跟白痴一樣+A-B之後別的地方又-A+B 馬的智障 4.最佳化 3/10 老實說我體感還好,兩台電腦(9800X3D+5080、7700+7700XT)還是順 不過實際上幀率就是變不穩,數字會說話 5.潔瑪服裝 10/10 不解釋,神裝 ※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言 : 如題 : 我們股東大會前被刷到壓倒性負評的 : 魔物獵人荒野 : 第二波免費更新新增了兩隻龍和大家最愛的潔瑪服裝 : 還有一些武器平衡性微調 : 看到很多人說這次歷戰海龍和千刃的難度才是玩家想要的,刷得很開心 : 再加上之後還有夏日慶典和歷戰波波等等內容 : 可以說是誠意滿滿 : 經過這波二次更新 : 荒野的評價有回暖了嗎? : 老臘入們怎麼看? -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.203.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751866241.A.60A.html

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這兩隻硬直不知道是短三小的,短到狩獵途中會聯想
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到德田的嘴臉
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銃槍很好打 不過也覺得幹這啥智障設計 就加攻擊加頻率
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海龍還好,多打會發現他的特效很大但是傷害範圍沒
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那麼大,唯一不能用走位閃的攻擊就鐵山靠放電,其
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他都能用走的走掉(獵人不是硬直狀態下),千刃就...
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當初更新原本想緩緩的 朋友傳潔瑪裝給我害我冒死上線
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千刃連太刀都沒辦法連續看破躲攻擊,真的是白痴設
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潔瑪裝真的好棒,又好看
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海龍大放電超哭 我長槍防性3 滿血滿耐 舉盾擋完剩半血
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另外 故意在海龍千刃套裝效果埋地雷 這是啥意思?
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水戰不管遇到多會打的都覺得拖台錢...根本上就不好玩
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要做機制就做到底就好還要人一直上去劈兩刀LOOP
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死忠的一定開口炮你電腦爛幀率不穩調低畫質
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千刃龍從拆包出來就不期待,動作無趣又煩人的白痴怪
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海龍扣掉水戰動作設計是挺好的,變化多互動也不差
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死忠的都沒呼吸了吧
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海龍套裝效果有內建CD,一定要結束後等CD完畢才會
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開始重算條件累積,千刃套裝也是一樣,巧擊效果延
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長還只限一次,而且你要在效果時間內閃避兩次才會
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觸發增傷
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巧擊在破曉時明明可以效果時間內再次迴避就重新計
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算buff時間,荒野改不給重新計算,還把效果延長拆
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出來給套裝,還限定只能延長一次,就是故意在一些
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小地方噁心玩家
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ㄛ這看YT實測就知道了ㄅ 跟歷代效果不同也很正常==
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你單純看遊戲內說明看不出來啊,這些就是一些故意
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不想讓玩家爽的小動作
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而且這次要不是新世代上刃容易,不然太刀氣刃值也
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是改回4G那個白痴版本
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橫向的鐵山靠放電都往頭部走/滾就好了 沒有傷害判定
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喔喔,下次試試
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只是在水下的鐵山靠變成要往反方向躲
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千刃散彈輕弩感覺蠻有趣的
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水戰就開來給大家嘗鮮有趣 這個系統就從3開始就只有老人
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會希望回鍋 但水下戰系統超麻煩新玩家可能也不怎麼愛
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折衷做個機制意思意思就好
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水下戰還要另外做武器動作跟平衡 根本就吃力不討好的東西
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先不論內容怎樣,對硬體有風險我死都不碰,等下次更新
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再看看
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07/07 15:48, 1周前 , 42F
水戰想也不會好玩的東西希望回歸就當兵老人心態
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至少CPU回暖了
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07/07 16:31, 1周前 , 44F
潔瑪裝還是有衣服膚色會跟獵人不一樣的問題...
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07/08 03:59, 1周前 , 45F
氣刃值沒差吧,反正太刀現在幾乎沒在跳體操了
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07/08 04:00, 1周前 , 46F
太刀打千刃要練切居或居完用氣刃突刺霸體硬扛
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07/08 04:01, 1周前 , 47F
其實太刀打這隻算輕鬆了,大錘三個相殺都有各自前置
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07/08 04:01, 1周前 , 48F
都能打了太刀更不會是問題
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07/08 10:02, 1周前 , 49F
現在是因為上刃手段多所以沒差啊,可是為什麼要特
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別改回4G版本?是不知道4G太刀多爛嗎?
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07/08 11:24, 1周前 , 51F
兩個差那麼多有什麼好比的......
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07/08 11:29, 1周前 , 52F
世界開始的太刀完全就是把氣刃當消耗資源,荒野太刀
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在上刃快+手段多、赤刃斬性能極強且大輸出建立在兜
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割解放斬體系的前提下,配合4G的氣刃值其實就是告訴
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你這作太刀特色就是耗刃和回刃都很快而已
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而且你只要會墊袈裟斬,基本上體操耗氣都不會是問題
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,更別說幾乎沒在跳體操了
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啊更正一下,強的應該不是赤刃斬而是赤刃一和赤刃見
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07/08 11:33, 1周前 , 59F
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07/09 18:41, 1周前 , 60F
真的希望水戰真的回歸的,基本上就是一堆美化回憶的北
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07/09 18:41, 1周前 , 61F
七而已
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文章代碼(AID): #1eQrk1OA (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eQrk1OA (C_Chat)