Re: [閒聊] 我花錢在遊戲的邏輯真的很奇怪嗎
我倒是課手遊課到覺得單機遊戲實在有夠便宜
只要想玩就直接買終極豪華完整導演剪輯版了
反而考慮要不要買的因素是「買了有沒有時間玩」
話說我認為現在手遊能給我「我想要的東西」
而且手遊會一直推出新的東西維持新鮮感
所以我才願意在手遊課金
我想要的遊戲就是媚宅又色色的遊戲
但是單機好玩的不媚宅不色色
媚宅又色色的普遍不好玩 或是有一些遺憾之處
(雖然最近有個劍星
但劍星Eve的臉沒有對到我的口味 這就是一種小小的遺憾
如果它能像更新衣服那樣 更新各種臉型任意玩家替換的話那真的是神作了)
然後現在就有手遊剛好符合這些需求
有媚宅要素 帶點適度的色色 然後玩起來不會無腦、不會不好玩
而且還有高品質的建模與動作
(我真希望哪天R18的遊戲也能用真人動態捕捉去做)
以及各種鎖定玩家好球帶的女角不斷推出
例如鳴潮、絕區零
不過我覺得會有這種現象
主要是單機廠商 有技術力的不會去做媚宅的作品
比較偏向做迎合大眾口味的東西
只剩下一些技術力普普的在做 但是做出來的品質就沒有手遊好...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.73.165 (臺灣)
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※ 編輯: DoraB (1.175.73.165 臺灣), 07/10/2025 02:15:01
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唉 閃亂神樂已成為絕響
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