[閒聊] 能接受遊戲用動態密碼嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (吐痰卡門)時間2天前 (2025/07/10 09:16), 編輯推噓9(9017)
留言26則, 13人參與, 2天前最新討論串1/1
指的就是每開一次新遊戲,裡頭所有門與寶箱的密碼都會重置 這種設計的本意應該是避免玩家直接上網找答案又或者多週目後背板,從而跳過獲取線索的場景 如果是主線道路那還好說,個人比較不能接受的是支線上設計超難的解密,但裡面的獎勵又超級好不得不拿 還有一種狀況就是對速通很不友好,雖然有點陰謀論但是我覺得這是製作組為了防2小時退款的小心機 不知道各位覺得這種設計是好還是不好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.96.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752110199.A.08C.html

07/10 09:18, 2天前 , 1F
要看這款整體好不好玩 好玩的話就不礙事
07/10 09:18, 1F

07/10 09:21, 2天前 , 2F
不好 一定要有內建筆記本或提示幫忙記住 不然玩家搞丟密
07/10 09:21, 2F

07/10 09:21, 2天前 , 3F
碼的機率
07/10 09:21, 3F

07/10 09:21, 2天前 , 4F
能,不爽就別玩
07/10 09:21, 4F

07/10 09:22, 2天前 , 5F
除非是推理類型的遊戲,不然挺沒意思的
07/10 09:22, 5F

07/10 09:24, 2天前 , 6F
真的單純防快速通關或跳過,你還不如設計成道具檢查
07/10 09:24, 6F

07/10 09:24, 2天前 , 7F
,沒有湊齊密碼推理條件的前置或者收集就不要給過。
07/10 09:24, 7F

07/10 09:24, 2天前 , 8F
蛤 解謎的答案重置那不就連謎題一起重置 那如果謎題是綁
07/10 09:24, 8F

07/10 09:24, 2天前 , 9F
遊戲場景或機關的話你要怎麼重置
07/10 09:24, 9F

07/10 09:24, 2天前 , 10F
除非"很"好玩,不然不能
07/10 09:24, 10F

07/10 09:25, 2天前 , 11F
樓樓上,他說的是開新遊戲,不是每次開遊戲。你這輪的
07/10 09:25, 11F

07/10 09:25, 2天前 , 12F
謎題跟答案是固定的
07/10 09:25, 12F

07/10 09:26, 2天前 , 13F
而且找答案或背板是什麼罪大惡極的事嗎 卡關的時候不給
07/10 09:26, 13F

07/10 09:26, 2天前 , 14F
找答案是要玩家直接刪game的意思?
07/10 09:26, 14F

07/10 09:28, 2天前 , 15F
你也知道可能偏負面,如果玩家直接給負評,把這東西
07/10 09:28, 15F

07/10 09:28, 2天前 , 16F
打在評論上,給其他玩家看,我是覺得會降低購買意願
07/10 09:28, 16F

07/10 09:30, 2天前 , 17F
主線倒是會給明顯提示不讓你卡關啦 有些設計很複雜的支線
07/10 09:30, 17F

07/10 09:30, 2天前 , 18F
要反覆跑好幾個地點來獲取線索就很躁
07/10 09:30, 18F

07/10 09:31, 2天前 , 19F
會有人抓到規則 照樣直接輸入
07/10 09:31, 19F

07/10 09:46, 2天前 , 20F
攻略大概會把答案窮舉出來
07/10 09:46, 20F

07/10 10:12, 2天前 , 21F
答案會變動攻略就會寫密碼在哪 一般固定密碼的
07/10 10:12, 21F

07/10 10:12, 2天前 , 22F
網路攻略也很少直接寫答案 依然會寫密碼在哪
07/10 10:12, 22F

07/10 11:38, 2天前 , 23F
大前提是這遊戲好玩到會想玩多周目吧,這麼好玩應該
07/10 11:38, 23F

07/10 11:38, 2天前 , 24F
也不在意密碼改掉
07/10 11:38, 24F

07/10 11:40, 2天前 , 25F
通常這種攻略都會告訴你要去哪找密碼
07/10 11:40, 25F

07/10 11:40, 2天前 , 26F
不過是真的很麻煩就是了
07/10 11:40, 26F
文章代碼(AID): #1eRnHt2C (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eRnHt2C (C_Chat)