Re: [鐵道] FATE合作主線心得-我看到了懶散與敷衍

看板C_Chat (希洽)作者 (肯Q)時間4小時前 (2025/07/12 23:30), 編輯推噓18(18037)
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剛剛破完了 全程大約4~5小時 感想跟原PO一模一樣 這就是提早一年 瘋狂宣傳的聯動? 連3.4主線一半的品質都沒有吧 首先那莫名其妙的默劇 很難不讓人懷疑就是想省CV錢 再來一堆兼用卡 看到Saber跟白厄同鄉真的笑了 不想做可以用動畫 沒有必要要用3D 劇情名場面都有做出來 但說難聽點 也就只有名場面了 除了最後帕姆那邊 其他地方都很無聊 沒有任何驚喜 故事完全不吸引人 拿PV中花火在拍戲的那套劇本搞不好還有趣一點 聯動活動也是一般般 就是Saber跟archer專屬的模擬宇宙而已 感覺經費全部都拿做這兩個角色了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.80.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752334240.A.715.html

07/12 23:32, 4小時前 , 1F
還有lancer啦
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07/12 23:33, 4小時前 , 2F
建模完成度很高,死棘都做出完整版的了
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日配是能省多少錢?這也要省
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這種品質,鐵道玩家應得的:)
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經費都拿去搞新項目手遊拉 反正鐵道拉坨屎都能營收第一
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遊戲配音就跟省錢無關了吧,其實才幾句話
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有一說一,省錢是最不可能的== 我記得之前看人說過
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中國那邊CV比日配還貴
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不是省配音費也想不出其他原因了 人家傳統默劇可是要大
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更有可能是他覺得這樣很COOL
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量人物肢體跟表情動作 可不是站樁閒聊
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配音就叫人配一整個活動,然後就沒事啦
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但他們硬要用默劇 而不是什麼復古片 低成本恐怖片的理由
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主要是星鐵的演出是最麻煩的,畢竟本來不是動作類的
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經典默劇 小丑拉繩子 被隱形牆擋住 推隱形門
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劇情有直接說是低成本爛片
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崩鐵卻要用他們的站樁閒聊來碰這塊 真的想不到其他理由
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是低成本爛片默劇,就真的這樣搞
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牢米經典資源亂分配,有心就做得出lancer
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後來打完活動戰鬥我也挺失望的 就套了fate皮的模擬
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宇宙 那些什麼職階設定一點鳥用也沒有
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默劇是真的很長 前面還有篇文想帶風向默劇只有15分鐘
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我都不知道他是點多快還是SKIP
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活動內容跟大多數日手遊合作差不多
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畢竟合作方那邊也是會有限制的,出錢的是米哈遊
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動機不是省錢就是沒心做好 反正成品怎樣都會賺得盆滿缽
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滿 消費者都不計較了
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這理由今天各網站聽很多次了 但也都被論破了
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07/12 23:50, 3小時前 , 29F
Fate可是聯動公車 給錢就能上 哪有那麼多限制
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07/12 23:51, 3小時前 , 30F
想想前幾年櫻的劇場版 要找到沒有櫻的手遊才難==
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像PAD合作只有抽卡跟打關卡,或怪物彈珠也差不多
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日本業界領頭羊都是這種形式,日方肯定很習慣了
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07/12 23:53, 3小時前 , 33F
活動劇情只要保守牌不要OOC就好不是
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去看日本大多合作就是抽卡+打關卡活動就沒了
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07/12 23:55, 3小時前 , 35F
3D模組豐富動作的暫時想不到
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07/12 23:56, 3小時前 , 36F
日遊搞合作就無腦賺的,有圖就好==
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07/12 23:58, 3小時前 , 37F
不如說目前日本那邊根本沒有高品質3D手遊在玩合作
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目前3D比較強的就世界計畫 學偶 馬娘這三個吧==
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這三個都是沒必要搞連動的作品
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07/13 00:02, 3小時前 , 40F
就敷衍,反正失望透頂,決定停課止損了
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07/13 00:03, 3小時前 , 41F
不知道省那幾句有什麼意義
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還好出了skip 不然我真的會在默劇那段砍掉遊戲==
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上一個雀魂連動fate當天登頂 板上只分享抽取圖而已
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07/13 00:40, 2小時前 , 44F
我要先講一下,這個別賴型月有什麼限制喔==型月這塊
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07/13 00:40, 2小時前 , 45F
一直都放很開喔
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順帶一提ooc、不符合設定之類也ok,和型月合作很爽的
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沒那些有的沒得==
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不是 你要說一下無限制又高品質的fate連動手遊是哪一款
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你說我?我就提醒一下,遊戲有問題這塊就別賴型月這
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邊,遊戲製作是聯動方自己的事==
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07/13 01:05, 2小時前 , 51F
最好笑的是拿默劇來開脫 笑了默劇是用肢體語言代替甚至超
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過對話的 就你這站樁演出別侮辱默劇了好嗎
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07/13 01:23, 2小時前 , 53F
我很期待帕姆打聖杯的戲份,結果都沒有
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07/13 01:25, 2小時前 , 54F
fate都是公車等級的了 TM有再限制啥嗎
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07/13 01:51, 1小時前 , 55F
沒有張飛打岳飛的從者間互鬥算什麼fate?
07/13 01:51, 55F
文章代碼(AID): #1eSd-WSL (C_Chat)
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