Re: [討論] "武器破壞"在現實跟虛擬究竟算不算實用
※ 引述《we15963 (whiteway)》之銘言:
: 撇除拳願的"徒手跟持有武器之間存在著一堵高牆"
: 假設我們本身也拿武器的話
: 對方也是拿刀拿槍
: "武器破壞"這項技能究竟算不算實用?
: 現實的話如果對方是拿槍枝可能破壞武器前會先被掃射而死
: 但是蠻想知道有沒有人嘗試玩過破壞對方槍枝的技術
: 拿近戰武器的話假設我們有訓練過如何破壞對方武器
: 則如何?
: 在虛擬的遊戲裡似乎會破壞武器的怪物不少見
: 但是通常遇到的時候蠻麻煩的 武器被破壞的話要修理
: 而且被壞武就不能打怪了 雖然這時候會有道具能原地修理就是了~
: "武器破壞"這項技能算是實用技能嗎?
: 討論一下吧~
當然有用,只是不一定實用,因為大多數時候打爛
武器條件會比直接打死對方嚴苛,另外就是比起破壞
單兵武器,直接破壞更大的武器才是對戰局有幫助的
,比如攻城時破壞井欄車這種直接導致作戰能力大減的
事,最近烏克蘭的蛛網行動才示範了一次怎麼用攻擊戰
略武裝來癱瘓敵人戰略打擊能力
這裡有一個有趣的例子:
https://reurl.cc/6qlZqO
去年的新聞,板上有鄉民貼過,烏克蘭M2駕駛因為有
玩過戰爭雷霆的經驗知道T-90M的弱點用M2的鏈砲
狂轟戰車的觀瞄系統直接打到T-90M癱瘓撞車組員最後
甚至被迫棄車的神奇戰果
這個事例可以說明現代戰爭廢掉武器是更有用的,因為
沒有武器的戰力差距會被拉大,但也直接說明了不要把
這個戰例當常態會比較好,因為正常情況M2打T-90M
十次裡面十次都會被打爆,人家幾千公尺外就能開炮摧
毀你了,就算這種近距離交戰你只有一炮的命但要持續
攻擊一個持續移動的鐵罐頭的一個點才有機會,正常是
不該去賭的
所以現在大家都拿無人機去賭:)
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