Re: [討論] 要戰鬥爽 P謊還是浪人崛起?

看板C_Chat (希洽)作者 (嘟嘟嚕都大都督)時間1天前 (2025/07/24 12:03), 1天前編輯推噓6(608)
留言14則, 7人參與, 1天前最新討論串1/1
※ 引述 《hayuyang (鳳山蠹)》 之銘言: :   :   : 就打完九日易公 :   : 感覺生命毫無意義 :   : 無聊就是打開易公 嘗試對全劍技無量反擊 :   : 今天不小心 按出二連又二連 的四次無量反擊 :   : 感覺以後又有新作業 :   : 最高難度的應該是 三連戳 換手三連戳 六連無量 這沒按出來過 :   : 但因為是在ns2上玩 以後行程就是有空抓易公出來練無量 :   : -- :   : 想找另外一款戰鬥爽的遊戲 :   : P謊聽說是魂系評價不錯 浪人崛起聽說戰鬥系統超級豐富 :   : 浪人可以跟仁王系列比嗎? :   : 劍星聽說有格擋 我最近格擋上癮(X :   : 黑夜君臨的職業很像很多樣 感覺可以戰個爽 :   : 但聽說很吃隊友 :   OK剛好你文中所有遊戲我今年都有玩 https://i.imgur.com/gulcEiz.jpeg
跟你一樣九日偶爾會撿起來玩 好遊戲無需多言 戰鬥爽指數:高 https://i.imgur.com/FYXHg8Y.jpeg
P謊 魂系濃度挺高的好評 戰鬥系統也算豐富 但是跑圖居然完全沒有OST只有風聲 給差評 戰鬥爽指數:中高 https://i.imgur.com/ZhZ5UUc.jpeg
浪人崛起 戰鬥畫面特別爽 完美打鐵也很爽 但是劇情莫名奇妙 敵人霸體惱人 道場嚴格到很搞 開放世界罐頭 後期會超膩 戰鬥爽指數:中(其他差評要素拉低戰鬥濃度和爽度) https://i.imgur.com/OEfr1Ct.jpeg
劍星 遊戲時數說明了一切 細說就是 動作手感跟打擊感很差 武器只有一把娘砲小牙籤 平常腳不知道在滑三小 但是第一段攻擊居然不會前踏導致常常揮空 我只玩4小時不到 感想可能不是很精準 但做為一個收藏庫遊戲幾乎都會玩完的人來說 這款我是沒有什麼再打開它的慾望 戰鬥爽指數:低 https://i.imgur.com/okg9Kik.jpeg
黑夜君臨 神! 但像你說的需要朋友 而且沒有觀念的話要先坐牢10小時學習才能入門 接下來黑夜君臨就是一直打一直爽 打架濃度超高的爽Game 強烈不推薦未接觸法環本傳者遊玩 戰鬥爽指數:超高 然後我要推薦一款戰鬥爽濃度比上面都高的 https://i.imgur.com/AnOfKvt.jpeg
SIFU 去年初就破完了 今年又再撿起來爽 沒有探索 沒有解謎 沒有支線任務 每張圖就是一本道到底 就是他媽的一路殺殺殺殺殺過去 戰鬥系統有極高深度和挑戰性 你必須熟練格擋和閃躲兩種技巧 因為對手的攻擊會要求你必須做對事情才能懲罰 沒做對就少一個輸出機會 要玩得好基本上要乖乖去練習模式抓敵方單位的動作 還好流程短敵方單位種類不多 所以需要背版的東西不會太多 一旦熟悉掌握 真的會有自己是一代宗師的爽感 雖然流程短是唯一的缺點 可是有大師難度和競技場在那 加上可以練一命通關(有挑戰性但絕對不會像練SR那樣變態) 熱愛戰鬥的你 絕對能夠一直戰一直爽 戰鬥爽指數:強到靠北 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.115.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753329794.A.9B4.html

07/24 12:04, 1天前 , 1F
P謊手中有砲彈的我就是卡普中將
07/24 12:04, 1F
※ 編輯: AdmiralAdudu (111.250.115.113 臺灣), 07/24/2025 12:05:10

07/24 12:30, 1天前 , 2F
師父真的爽
07/24 12:30, 2F

07/24 12:36, 1天前 , 3F
師父確實很推好玩
07/24 12:36, 3F

07/24 12:44, 1天前 , 4F
P謊:吃我末日災厄的蝦槓啦
07/24 12:44, 4F

07/24 13:25, 1天前 , 5F
C付這麼推喔
07/24 13:25, 5F

07/24 14:16, 1天前 , 6F
師父很推,但我覺得有不小的難度
07/24 14:16, 6F

07/24 15:16, 1天前 , 7F
SIFU也是那種你付出的時間會全部內化成交戰記憶
07/24 15:16, 7F

07/24 15:17, 1天前 , 8F
然後因為時程短 且死亡懲罰小(初期感受不到) 所以
07/24 15:17, 8F

07/24 15:17, 1天前 , 9F
玩家比起破關跑圖 必須更專注在自我技術提升上
07/24 15:17, 9F

07/24 15:17, 1天前 , 10F
SIFU的死亡懲罰系統會逼人自發性地自省提升自我
07/24 15:17, 10F

07/24 15:18, 1天前 , 11F
像浪人崛起就是 打著打著打到後期我等級太高了主線
07/24 15:18, 11F

07/24 15:18, 1天前 , 12F
已經可以用臉吃招 戰鬥就變得索然無味
07/24 15:18, 12F

07/24 17:03, 1天前 , 13F
浪人那種就一般arpg 的做法打不贏可以農要難去二週目
07/24 17:03, 13F

07/24 17:03, 1天前 , 14F
07/24 17:03, 14F
文章代碼(AID): #1eWR22cq (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eWR22cq (C_Chat)