Re: [情報] PTCGP A4 版本新噁心Combo?

看板C_Chat (希洽)作者 (小火馬)時間3天前 (2025/07/29 18:50), 3天前編輯推噓0(000)
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※ 引述《KYLAT (凱拉特)》之銘言: : Reddit上蠻多人討論的,一張新卡 : https://i.imgur.com/lEukyxM.jpeg
: 支援者 一樹:下一次硬幣投擲判定必訂正面 : 舊卡可以搭配的就超多了,然後這次還出了這張 : https://i.imgur.com/4635Vad.jpeg
: 天然鳥:2費 攻擊後擲出正面直接讓對手剩10滴血 : 如果搭配中毒灼傷等特殊狀態,任何ex幾乎都能一回收掉,鬼龍、日神這種會自損的都必 : 須帶能補血的卡了 : 當然啦,之後實際上線才能知道表現,看起來強的組合實戰不一定好用 雖然實卡與PTCGP差異非常大這點應該大家都知道 而一樹在PTCGP也是要明天以後才能看到進入環境 不過還是不免講一下一樹在實卡的歷史 一樹 https://imgur.com/Fq2oOlr.jpg
實卡效果與PTCGP完全一樣 能讓下一次擲硬幣的結果強制決定 可以說是靠硬幣牌組的一大救星 然而這張一樹在實卡有兩個顯而易見的問題 1.普遍上靠硬幣的牌組並不穩定 不容易上位 如果真是有硬幣需求的牌型 多半是"擲到正面很賺 反面小虧"或"多擲幾次 均攤風險" 像是粉碎之錘、星月 https://imgur.com/U7aQT9E.jpg
https://imgur.com/Im1bJ3R.jpg
如果勝敗全決定在硬幣 那也會靠其他方式增加機率(從50%-->75%) 像是迷光森林、比克提尼 https://imgur.com/2mdmjBw.jpg
https://imgur.com/W1qFLPz.jpg
簡單說 儘管在當初可使用一樹的環境 也不會特別強求用一樹來強制硬幣結果 2.支援者為重要資源 一回合也就只能使用一張 支援者的作用包山包海 最常見的就是檢索卡片/抽牌 然而一樹的投入與使用都會降低正常牌組運作的節奏 即便可以控制重要的硬幣結果 但其效益需要大過使用一張濾牌/進攻支援者 何況該結果只能適用"1次"擲幣結果 若是要連續多次擲幣 也僅能保證第一次 實質帶來的報酬率沒有高到說值得投入 當然了也是曾經有人組出真的需要一樹的牌型 重點是倚靠這張頭痛可達鴨 https://imgur.com/PFIHcvg.jpg
去限制對手無法使出"訓練家卡"來牽制 要知道訓練家卡的範圍包含物品、道具、場地、支援者 簡單說鎖訓練家卡就是只能讓對手下怪/填能 所以只要早期(後攻一)就非常確實穩定的鎖住對手 那有蠻高的機率讓對手無法多做事 當然了 可達鴨這套牌是打控制為主 終極目標是透過其他手段的高速抽牌 來達成手牌35張 使用未知圖騰特殊勝利條件 https://imgur.com/JsHTGxP.jpg
基本就是超級自閉牌 ....? 手牌35張 那之前萬一被裁判/奇樹/瑪俐之類的干擾手牌 不就都不用玩了? 摁 這就是可達鴨封鎖重要的關鍵 鎖"訓練家卡" 基本就是鎖這一切可能的風險 (風險只剩某張被禁的裁判瑪夏多) 所以才有重要到必須要使用一樹來保證每一回合的封鎖都相當確實 不能有疏漏 那這套牌強嗎? 只能說 很有趣 但不穩就是了 -- Pokemon補完計畫 專介紹競技向Pokemon相關 包含VGC與PTCG 摁對 就這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.105.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753786238.A.6E2.html ※ 編輯: zax8419 (36.235.105.143 臺灣), 07/29/2025 18:51:53
文章代碼(AID): #1eYAT-RY (C_Chat)
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