Re: [閒聊] 馬娘在歐美是不是意外成功?
其實我也一直在想為何馬娘國際服會如此大成功
因為過去動畫四季都沒讓馬娘在海外的聲勢有大幅增長了,反而出遊戲卻大爆發
除了遊戲比動畫好入門外,我在想有沒有可能是海外的賽馬文化和日本的差異所致
賽馬文化發源於歐美,是很有歷史的賭博產業,基本上就是冠軍決定一切
但感覺因為賭博因素的關係,要讓賽馬產業推廣到所有人還是有難度
傳奇賽馬肯定有,例如電影奔騰年代,就是經濟大恐慌時期的名馬海餅乾的故事
雖然歐美賽馬不乏傳奇馬,但要到廣受民心的偶像賽馬好像在這方面不如日本
日本賽馬迷受眾早期也不是那麼廣泛,但在塑造偶像賽馬這方面成功後才有今日
偶像賽馬始於海塞克,後有小栗帽打開馬迷的市場
https://x.com/osiriseijin/status/1908902207296324008
https://i.meee.com.tw/zrKtkiH.jpeg


當然海塞克與阿帽,和海餅乾類似,是靠自己的實力贏得粉絲愛戴
可是日本的賽馬偶像發展到現在,就算是拿不到大賽冠軍的賽馬,都可能成為偶像
舉近期的例子,機伶金花,雖然馬娘的清楚系形象為她吸一堆粉
但其實實馬就有人氣了,雖然未曾重賞獲勝卻有最強二勝馬之稱還能出玩偶
https://x.com/KitaIroha/status/1926221910817243279
https://i.meee.com.tw/CPBzjgk.jpeg


更別說還有最極端的0勝偶像賽馬,春烏菈菈了
https://x.com/Anonamos_701/status/1949966022129189066
https://i.meee.com.tw/5B3Rnlc.jpeg


而且看海外入坑馬娘,他們最先吸引到的不是那些許多冠軍的名馬,而是烏菈菈
某種意義上烏菈菈其實是顛覆對賽馬產業的常識,為什麼0勝馬卻能成為偶像賽馬
就我的看法,因為日本有能產生烏菈菈這種勝負不是唯一的偶像賽馬風氣
讓賽馬產業不再只是綁定賭博,更可以推廣更多受眾,才讓海外更喜愛馬娘這IP吧
說到烏菈菈,在2004年實馬人氣爆發時,還上了西方益智節目的題目
https://x.com/XaleidoscopiX/status/1943752229967868405
https://i.meee.com.tw/eFCAdQM.jpeg

"春烏菈菈是哪個國家的賽馬,雖然超過100敗卻廣受人們喜愛"
https://x.com/XaleidoscopiX/status/1943830495130767553
當時的影片片段,結果三個答題者,一個回答越南,兩個不知道,想當然就沒得分
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我拒絕,我特別週最討厭的事是給出貪吃鬼 吾身無胸平如明鏡,所作所為皆為第一
心裡浮現三冠時,腳就已經骨折了 甜食造就月巴馬句
我最討厭的字眼就是輸赤驥和跑有馬了 沼王與我的可愛度是世界第一
眼前的不是氣質美少女,而是我黃金船啦 內洽老師,快用你無敵的八方想想辦法
賽馬娘 Pretty Derby
Team Spica
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