[閒聊] 不朽正義鋼彈有這麼爛嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (星街的獨角蟲)時間3小時前 (2025/08/08 21:28), 編輯推噓30(30043)
留言73則, 34人參與, 49分鐘前最新討論串1/1
用動畫瘋再複習一遍Freedom 最好笑的還是小鳥嘴砲上次是開正義才輸的 看阿斯蘭開無限正義貳式就挺強的 不朽有這麼爛嗎 -- Elder Scrolls Online『Ascendant Lord』 https://iili.io/2BllfwX.jpg
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宇宙女鬼也蠻好笑的
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根本娛樂片
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機體適性問題
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1.他不爽阿斯蘭 2.他真的不會開
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正義系列就全系列50x2+1集只有阿濕男開得好
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真別說 還真的有
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武裝根本就像產廢版的 Rising freedom 經典可拆式背包飛
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機也沒了 背後的那把槍還得靠 MA 型態、火力還不如 IJ、
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飛行型態的翅膀也不能像蓋亞一樣朝人撞過去的那種
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這機體太偏科 = =
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這句講出來超掉漆
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單純不爽阿斯蘭啊 還有就是這台武裝真的有夠少的
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大概就阿斯蘭能上手吧
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不會啊 這句是笑點吧 真劇場版就是黏基拉會對阿濕男吠
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的狗 連帶也不喜歡正義
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不爽阿斯蘭是主因
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還有這時期的小鳥還在改變打法的陣痛期
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刻意去模仿人棍打法所以綁手綁腳
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所以不朽正義在他手裡當然沒辦法發揮全力
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正義那鬼配置有幾個人能開
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一來正義不適合小鳥大開大合的打法 不像脈衝到後來
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的命運都算是議長給小鳥量身打造的 二來小鳥這時候
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在學基拉的手加減打法 兩個加起來就打的亂七八糟
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說實話根本設計失誤。主要作戰模式卻不是火力比較充沛的
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狀態
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另外就是阿斯蘭本身真的開什麼都能80分起跳的全能
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駕駛 不能拿他當標準
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不朽正義 應該說正義的系譜就是要你不要管這麼多 貼臉上
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去打近戰就是了的配置 那種就不是每個人都開的起的 尤其
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真又是比較適合直覺反應切適合的武裝的那種
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相性不好而已 跟阿斯蘭的機體不對盤
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至只是現在來看 正義的武裝好像真的蠻微妙的 自由
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有彩虹大砲 命運有斬艦刀 天帝傳說有龍騎兵等等很
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標誌性的 正義有啥?可以射出去的背包?
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正義的特色就……紅色有角(X)雞冠頭(O)
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真要說特色武裝的話就腿刀吧
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雖然從無正開始才出現
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正義用GBO2的說法就是告訴多格鬥武裝近戰機啊 射擊武裝的
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目的是為了讓他能更快拉到近戰距離
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反正只要跟正義打成近身戰
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就得擔心不知道從哪裡突然跑出刀子往你砍過來
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無限正義才開始近戰格鬥,正義的設計還沒偏成那樣
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就小鳥不懂這機體的強項在哪
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就刺蝟啊 阿斯蘭的操縱能力又讓偷襲變得更能防
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看TV最後砍命運就知道了 這人近戰跟鬼一樣
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自由正義還蠻平衡的 到攻自無正就極端化了
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近戰無敵
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不朽正義武裝很爛欸,盾丟出去沒有光盾可以用
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跟RF比,武裝就全面退化
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因為自由正義設計之初沒有針對駕駛員習慣下去調整
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攻自無正命運全部都是針對駕駛習慣下去調整的
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才會極端特化
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前陣子好像才有人問過 小鳥的問題加阿斯蘭太強
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給阿斯蘭開變形機會滑水,不朽正義大概同理
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正義的特色是能自爆吧?
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很醜
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腳有刀,阿斯蘭機體相性+100%
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真的挺鳥的
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純論機體不朽就很鳥啊,不用扯駕駛員吧
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背包炮要變形才能用,也少光盾,不如直接給兩台自由
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上次是XXX才輸的<-經典小物臭敵人台詞
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不是main機啊 你看後面回去命運直接1打3
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感覺不朽比救星還沒料
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不朽正義跟威力型脈衝沒差很多,開不好就真的是因為他
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是正義= =
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還是有人想說真開威力型脈衝的時候可以無雙,不朽正義
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多個腳刀,就不會開了?
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正義特色:紅色機
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如果叫不朽命運且塗成紅藍白搞不好就會開了
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要給阿斯蘭前先把變形功能拔掉
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威力脈衝的武裝放到劇場版的時間點就不垃圾了嗎?敵方科技
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樹都點到能削爆攻自了,區區脈衝只配打量產機
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08/09 00:06, 49分鐘前 , 73F
就打法不合加上他賭爛阿濕男
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文章代碼(AID): #1ebVjaU8 (C_Chat)
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