Re: [討論] 鬼滅的不太行的戰鬥畫面是否成就了動畫?

看板C_Chat (希洽)作者 (我帳號辦了三次還不成功)時間1小時前 (2025/08/12 00:28), 編輯推噓3(303)
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未必吧 反例就是一拳超人(這裡是指被動畫化的村田版) 漫畫家作畫好、戰鬥畫面精彩怎麼會是扣分項呢? 我覺得是倖存者偏差吧 畫技差的漫畫家,絕大多數都直接game over了 能夠活下來的,都是在劇情塑造、角色刻劃有獨到之處的文筆天才 實際上強如鱷魚老師,鬼滅以前的幾作都是反響平平,若非責編建議,搞不好都放棄當漫畫 家了 所以與其說不太行的畫面成就動畫的精彩,不如說好的原作劇情跟華麗的動畫特效相輔相成 ,才會讓鬼滅之刃這麼成功 ※ 引述《RW2010 (Guidance)》之銘言 : 其實我之前就一直在這樣想了 : 鱷魚其實他的強項一直都在他的文筆 文戲以及角色塑造 : 所以他畫的戰鬥畫面其實很多都像是定格的key frame : 但是就是因為如此 才給了幽浮很多的自由空間去解釋 : 以及發揮戰鬥的場景 就是因為讀者完全對漫畫中的過 : 於靜態的戰鬥畫面沒什麼能夠想像的空間 : 所以才導致雙方合作這麼的一拍即合 : 其實看動畫跟電影就可以很明顯看得出來 : 幽浮社基本上沒什麼在更動文戲 而且一定是台詞by台詞 : 弄出來 才導致文戲太過冗長 : 實際上在看漫畫 那些對白都幾個格子就結束了 : 所以我一直在想要創造出像鬼滅這樣的破圈的作品 : 除了文戲 是否武戲也不能太過於出色 一旦你把東西畫得太詳細 : 就相對破壞了動畫能夠創造出的一些驚艷效果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.198.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754929684.A.D3D.html

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是啊 村田版畫的真的很華麗 但是動畫後 也就是這樣
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08/12 00:42, 1小時前 , 2F
聽君一席話
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原本不會變成鬼滅第一季19集
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永遠*
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08/12 00:45, 1小時前 , 5F
一拳那個已經是作畫怪人
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08/12 01:02, 1小時前 , 6F
那麼路人100算是哪種
08/12 01:02, 6F
文章代碼(AID): #1ecXeKqz (C_Chat)
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