Re: [閒聊] 美任將跟ISEA合作發展學生的電競已刪文
以學校的角度來看
培養學生技能自然希望他能在某個領域有所深耕並做出貢獻
但是電競的壽命太短了...
而且似乎也沒有所謂一法通萬法通
精擅SC1的人未必打SC2很強
精擅SC1的人轉去WC3也未必很強
lol這種MOBA形式的遊戲縱然看起來接近
在打職業也很難無痛完全轉換
更甭提職業壽命極短 付出及回報不成比例
以國家角度來看
訓練這樣一批人其實機會成本也不小
這些年輕人沒有投入更有價值的產業
而在電競洪流結束後又該何去何從
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