Re: [魔物] 總監的信 2025.8
在至今為止的遊戲更新中,我們的目標是想讓玩家的戰鬥方式變得多樣化,以及增加屬性武
器的裝備搭配的變化,並考慮到武器對今後魔物是否過強,在平衡調整時進行了一部分下調
。然而卻因此導致部分玩家無法沿用一直以來的狩獵方式,也有部分武器種類的傷害變得比
當初更低。
對於造成上述結果,以及未能充分向玩家表達調整的意圖,我們深表歉意。
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看到這段不是德田是個白癡就是在唬爛騙玩家
目前歷代作品戰鬥方式最多樣化的是哪一代?
可以自選風格的MHXX跟可以自選交換動作的MHRSB
荒野給了什麼多樣化的戰鬥方式?盾斧大家愛用超解所以強制要玩家先打高解
盾斧玩家改用電鋸所以把電鋸大砍1/3,這叫多樣化喔?
破曉盾斧超解能CFC解到爽為什麼還是有人玩電鋸跟飛天鋸?
因為飛天鋸無腦、電鋸可以打毒麻還能切臨機之型擋
破曉太刀最高輸出是雙月還是有人為什麼玩櫻威太刀?因為櫻威無腦好用
哪個是像你德田一樣
不是去增加弱的戰鬥方式讓它變好玩,而是去把強的砍到沒人玩
說屬性就更好笑,你他媽荒野設計一堆狗屎垃圾屬性技能
武器全部堆屬性堆到滿還不如純物理堆超心,就因為你把屬性係數砍爛技能也砍爛
然後防具屬性技能只有轉禍為福跟一個要被打才會生效還有CD的屬性吸收
這種低能白癡設計好意思說增加屬性武器配置,你他媽根本也沒調整過屬性相關技能
真的是通篇垃圾話
※ 引述《gino861027 (87QB)》之銘言
: https://www.monsterhunter.com/wilds/zh-hant/topics/letter-2508/
: 來看看德田又在說什麼幹話吧
: https://i.imgur.com/dvw5GVm.jpeg

: 各位老蠟入 給你們數值更強的魔物打了 別再哭了
: https://i.imgur.com/knoAPlX.jpeg

: 砍爛的部分還給你們 快謝謝我
: https://i.imgur.com/wuUuaeW.jpeg





: 減輕CPU負荷我們在做了 但要等冬天更新
: https://i.imgur.com/jpoLibD.jpeg

: 近日會公布第3次更新的內容
: 再之後就是冬天了
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- Dr. Martin Luther King, Jr.
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